سازنده PUBG در حال توسعه یک بازی تیراندازی اولشخص با اهداف بلندپروازانه است

برندان گرین (Brendan Greene)، مبتکر PUBG، مشغول توسعه یک بازی تیراندازی اولشخص 100v100 است که با عناصر ژانر RTS یا استراتژی همزمان تلفیق شده است.
سازنده PUBG در استودیوی خود با نام PlayerUnknown Productions، در حال ساخت سه بازی اصلی است که در قالب یک برنامه ده ساله به مرحله توسعه خواهند رسید. نخستین اثر که به تازگی معرفی شده، عنوان Prologue: Go Wayback است که یک تجربه تکنفره و روگلایک بقا را به نمایش میگذارد. این بازی، قرار است از تاریخ ۳۰ آبان (۲۰ نوامبر) به فاز دسترسی اولیه خود وارد شود. برندان گرین در توصیف خاص بودن این پروژه بیان میکند که ممکن است بازیکنان در اولین تجربه خود با آن، احساس ناخوشایندی داشته باشند، چرا که قرار است با چالشی منحصر به فرد روبرو شوند.
دومین بازی در حال توسعه، با ترکیب عناصر دو سبک تیراندازی اولشخص و استراتژی همزمان در فضایی به وسعت 100v100 شکل میگیرد و هدف آن آزمایش تعاملات NPCها، پروتکلهای شبکه و تولید محیط در مقیاس بزرگ خواهد بود. در نهایت، پروژه سوم، تلفیقی از مفاهیم دو عنوان پیشین است که به بازیکنان اجازه میدهد سیارههای دلخواه خود را خلق کرده و در آنها تجارب متنوعی از ژانرهای مختلف، از جمله عناوین تیراندازی اولشخص، ایجاد کنند.
این بازی دوم هماکنون در مرحله طراحی مفهومی به سر میبرد و با موتور اختصاصی استودیو برندان گرین به نام Melba ساخته میشود. این انجین از الگوریتمهای مبتنی بر یادگیری ماشین برخوردار است که به توسعهدهندگان این امکان را میدهد که محیطها و مکانهای تازهای را تولید کنند. گرین تأکید میکند که او و تیمش درک صحیحی از زمانبندی پروژههای تحت توسعه دارند و برای شوتر 100v100 خود ممکن است بین ۲ تا ۴ سال یا بیشتر زمان صرف کنند.




