توسعهدهندگان Battlefield 6 به بیان فواید سیستم Battlefield Labs پرداختهاند

توسعهدهندگان بازی Battlefield 6 به بررسی نقش مفید سیستم Battlefield Labs پرداخته و همزمان بر لزوم دریافت بازخوردها با رویکردی انتقادی و محتاطانه تأکید دارند.
در اوایل سال جاری، قبل از رونمایی از Battlefield 6، شرکت EA سیستم Battlefield Labs را معرفی کرد. این سیستم این امکان را به بازیکنان میدهد که به آزمایش محتوای در حال توسعه بازی پرداخته و نظرات خود را ارائه دهند. فرآیند ثبتنام برای این سیستم با وجود باز بودن برای بازیکنان، چیز خاصی را از کسانی که عضو نشدهاند، از دست نخواهد داد، چرا که به نظر میرسد عملاً تمامی جزئیات مربوط به آزمایشهای Battlefield Labs به طور گستردهای در دسترس قرار دارد.
توسعهدهندگان بازی در مصاحبهای با نشریه Edge از این سیستم به نیکی یاد کردهاند. ربکا کوتاز (Rebecka Coutaz)، مدیر اجرایی استودیوهای DICE و Criterion، در این خصوص اظهار میدارد:
من سالها در صنعت بازی فعالیت کردهام و هرگز به این شکل با چنین روشی به صورت مستمر روبرو نشدهام. معمولاً تنها نسخههای آلفای محدود یا بتای عمومی را منتشر میکنیم و بازخوردها به تاخیر به دست ما میرسند، بنابراین نمیتوانیم آنها را در ظرف زمانی مناسب در بازی وارد کنیم.
کریستین گرس (Christian Grass)، مدیر اجرایی استودیو Ripple Effect، عنوان میکند که نکته قابل توجه درباره این سیستم، داشتن ذهني باز است اما همزمان باید زمان مناسب برای اتخاذ تصمیمات را نیز تشخیص داد.
توماس اندرسون، کارگردان خلاق استودیو، در این زمینه بیان میکند:
نمیتوان به سادگی اجازه داد که بازیکنان برای شما طراحی کنند. رویکرد ما به این صورت است که اگر بازیکنان با درک موضوعی مشکل دارند یا آن را بیش از اندازه قوی درک میکنند، باید به آن توجه کنیم. دلیل این موضوع چیست؟ به این خاطر است که هنوز به طور کامل آن را درک نکردهاند.
اندرسون خاطرنشان میکند که ممکن است برخی ابزارها هنوز در دسترس بازیکنان قرار نگرفته باشند. او همچنین تأکید میکند که پشت این تصمیمات، اطمینان و قاطعیت بسیاری وجود دارد، ولی همیشه تمایل به ارزیابی مجدد، کنجکاوی برای بررسی دادهها، اخذ بازخورد و جستوجوی روشهای بهبود نیز وجود دارد.
بازی Battlefield 6 در تاریخ ۱۰ اکتبر (۱۸ مهر) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵ به بازار عرضه خواهد شد.



