بازی ناتی داگ با عنوان Intergalactic ممکن است به بهرهگیری از هوش مصنوعی برای خلق دیالوگها روی آورد

بهنظر میرسد استودیوی ناتی داگ بهزودی در پروژه جدید خود با عنوان Intergalactic: The Heretic Prophet، از تکنولوژی دیالوگ مبتنی بر هوش مصنوعی برای شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) بهرهبرداری خواهد کرد. این اطلاعات از یک آگهی استخدامی جدید از سوی سونی بهدست آمده است.
در این آگهی، سونی به دنبال جذب یک طراح ارشد دیالوگ است تا روی سیستمهای دیالوگ هوش مصنوعی برای شخصیتهای غیرقابل بازی کار کند. اگرچه بهطور مستقیم به بازی Intergalactic اشاره ای نشده، اما تمام نشانهها به آن اشاره میکنند.
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet که در سال ۲۰۲۴ بهمعرفی خواهد رسید، بهعنوان یکی از جاهطلبانهترین پروژههای استودیوی ناتی داگ شناخته میشود. این استودیو با این اثر قصد دارد از روایتهای سنتی و واقعگرایانه فاصله بگیرد و به سمت داستانی علمیتخیلی پیش برود. نیل دراکمن، کارگردان خلاق ناتی داگ، به تازگی از سریال The Last of Us محصول HBO کنارهگیری کردهاست تا تمام تمرکز خود را بر روی پروژههای نوین استودیو، شامل Intergalactic معطوف کند. این تصمیم بهخودیخود نشاندهنده اهمیت فوقالعاده این IP جدید است.
اگر ادغام هوش مصنوعی در این پروژه همانگونه که پیشبینی میشود، به ثمر بنشیند، ممکن است تحولی عظیم در شیوه روایت داستان بازیهای ناتی داگ را تجربه کنیم، زیرا تاکنون این استودیو بیشتر بر دیالوگهای نوشته شده تأکید داشته است. اخیراً دراکمن نیز بهروشنی درباره پتانسیل هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی صحبت کرده و در یک مصاحبه بیان کرده که با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی، احتمالاً روند تولید محتوا دگرگون خواهد شد و توسعهدهندگان قادر خواهند بود بخشی از محدودیتهای تولید را کنار بگذارند تا روایتهای پیچیدهتری را ارائه دهند. با این حال، او به نگرانیهای اخلاقی مربوط به هوش مصنوعی نیز تأکید کرده است که باید بهطور جدی مورد بررسی قرار گیرند.
در حال حاضر، هنوز مشخص نیست که هوش مصنوعی تا چه حد در بازی Intergalactic مورد استفاده قرار خواهد گرفت. با این وجود، با توجه به آگهی استخدامی و اظهارنظرهای دراکمن، بهنظر میرسد این فناوری در توسعه بازی نقش اساسی خواهد داشت.



