بازی GTA 6 امکان افزایش درآمد صنعت بازی به ۲۱۴ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۶ را دارد

شرکت تحلیلی Newzoo پیشبینی کرده است که درآمد بازار جهانی بازیهای ویدیویی تا سال ۲۰۲۶ به رکورد بیسابقه ۲۱۳.۹ میلیارد دلار خواهد رسید و بازی GTA 6 نقشی کلیدی در افزایش فروش، بهویژه در بخش کنسولها، ایفا خواهد کرد.
طبق این پیشبینی، درآمد صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ شاهد افزایش ۶.۱ درصدی نسبت به ۲۰۱ میلیارد دلار سال ۲۰۲۵ خواهد بود و رکورد جدیدی برای این حوزه به ارمغان خواهد آورد.
بخش کنسول با درآمد ۴۶.۹ میلیارد دلار، پیشبینی میشود حدود ۲۲ درصد از کل هزینهکرد بازار را به خود تخصیص دهد. همچنین، بازار PC با حدود ۴۵.۹ میلیارد دلار، فاصله کمی با بخش کنسول خواهد داشت و عمده رشد آن ناشی از پرداختهای درونبرنامهای و ریزتراکنشها خواهد بود.
Newzoo بر این باور است که عرضه بازی GTA 6 به افزایش فروش بازیهای کامل نیز کمک شایانی خواهد کرد؛ امری که با توجه به انتظار برای رکوردشکنی این بازی در تعداد نسخههای فروخته شده و درآمد حاصل از آن در زمان عرضه، کاملاً منطقی به نظر میرسد.
در گزارشی که این شرکت ارائه کرده، آمده است:
این احتمال وجود دارد که بازار کنسول ۵.۱ درصد رشد کند، و عواملی چون اشتراکهای چندبازی، افزایش قیمت بازیها و خدمات و همچنین عرضه GTA 6 در ماه نوامبر از دلایل اصلی این موضوع محسوب میشوند. انتظار میرود که انتشار این بازی هزینهکرد برای خرید نسخههای کامل را ۱۷.۵ درصد افزایش دهد که بالاترین نرخ رشد در میان تمام مدلهای تجاری خواهد بود.
شرکتهای راکستار و Take-Two هنوز اطلاعات رسمی درباره پیشخریدهای GTA 6 را منتشر نکردهاند و به نظر نمیرسد که چنین اطلاعاتی در آیندهای نزدیک منتشر شود. با این حال، استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، پیشتر اعلام کرده بود که تقاضا برای این بازی بینظیر و غیرقابل تصور است.
گزارش Newzoo همچنین به چالشی دیگر برای ناشران و توسعهدهندگان اشاره میکند. این شرکت اظهار میدارد:
با تثبیت روند نفوذ بازار و نرخ تبدیل کاربران، رشد آتی صنعت به شدت به حفظ مخاطبان فعلی و ارتقاء درآمد از آنها وابسته خواهد بود، نه تنها جلب بازیکنان جدید.




