بازیگر لافی: پروژه بازی God of War Laufey نزدیک به یک دهه قبل آغاز شده است

دبورا آن وول، که در سری God of War به عنوان فِی ایفای نقش میکند، در گفتوگوی اخیر خود پرده از این موضوع برداشت که پروژه God of War: Laufey سالها قبل از معرفی رسمی آن در دستور کار استودیوی سانتا مونیکا قرار داشته و ایدههای اصلی این بازی از زمانهای گذشته شکل گرفته بودند.
بازی God of War: Laufey که به تازگی در رویداد State of Play پلیاستیشن به نمایش درآمد، قرار است داستان شخصیت فِی، همسر کریتوس، را در کانون توجه خود قرار دهد. در حالی که شایعاتی درباره سفر این مجموعه به مصر و مقابله با خدایان دیگر در مجامع طرفداران در حال گسترش است، اظهارات جدید وول این نکته را مشخص میکند که این برنامهها بسیار قدیمیتر از انتظارات جامعه گیمرها بودهاند.
وول در خلال یک پنل در رویداد Game Con Canada تصریح کرد که نزدیک به یک دهه است که از وجود این پروژه مطلع بوده، اما اجازه اظهار نظر در این باره را تا به حال نداشته است. وی همچنین توضیح داد که کوری بارلاگ از سال ۲۰۱۸ در حال توسعه ایده Laufey بوده و درباره آن بحث و بررسی کردهاند.
این بازیگر همچنین به «مکعب» رازآلود موجود در داستان اشاره کرد؛ عنصری که از آغاز بخشی جداییناپذیر از روایتهای این مجموعه بوده است. وول تأکید کرد که این شیء ارتباط عمیقی با افسانهها و دنیاهای God of War دارد و از زمانهای دور در پسزمینه داستان نقشی اساسی را ایفا کرده است.
وول ایفای نقش در یک بازی مستقل از God of War را به عنوان افتخاری بزرگ توصیف کرده و گفت که از اینکه به عنوان بخشی از مسیر جدید این فرنچایز حضور دارد، احساس مسؤولیت میکند. به گفته او، در حالی که مسیر اصلی این مجموعه هنوز به راه خود ادامه میدهد، God of War: Laufey فرصتی فراهم میآورد تا جهان این سری گسترش یابد و بخشهایی که تا کنون کمتر مورد توجه قرار گرفتهاند، بسط یابند.
اظهارات وول بیانگر این است که استودیوی سانتا مونیکا از سالها پیش به توسعه دنیای God of War میاندیشیده و God of War: Laufey تنها یک پروژه جانبی یا تصمیم عجولانه محسوب نمیشود. به نظر میرسد سونی و سانتا مونیکا افق بلندمدتی برای آینده این مجموعه متصور شدهاند که میتواند به عنوان پلی به سمت افسانهها، شخصیتها و داستانهای تازه در دنیای God of War عمل کند.




