بازی و سرگرمی

درگیری‌های شدید در بازی GTA 6، اصول اخلاقی شما را زیر پا می‌گذارد و راه بازگشت را مسدود می‌کند

بر پایه جدیدترین گزارش‌ها، سیستم اخلاقیات در بازی GTA 6 دارای ویژگی بی‌نظیری است که می‌تواند به طور واقعی به حالت شکسته درآید. این امر موجب می‌شود شخصیت شما در یک دور کامل از بازی به‌طور کامل غیرقابل‌بخشش و اصلاح‌ناپذیر به شمار آید.

چهره‌ی یوتیوبری به نام TGG اخیراً موفق شده در یک رویداد پیش‌نمایش، به تماشای GTA 6 بپردازد و اطلاعات زیادی را از این عنوان فاش کند. یکی از موضوعاتی که وی به آن اشاره کرده، سیستم پروفایل مجرمانه (Criminal profile) است که عملکردی مشابه با سیستم اخلاقیات در سری Red Dead Redemption دارد. او در ویدیو اخیر خود به بررسی سطوح مختلف این مکانیزم پرداخته و به چهار وضعیت اصلی اشاره می‌کند: حرفه‌ای (Professional) به عنوان بالاترین و شرافتمندانه‌ترین سطح، پرخاشگر (Aggressive)، خشن (Violent) و در نهایت پایین‌ترین سطح، یعنی بیمار روانی (Psycho).

علاوه بر این، یک وضعیت پنهان و بدون نام نیز طراحی شده است؛ به گونه‌ای که اگر بیش از حد از مسیر منطقی خارج شوید، نوار اخلاقیات شروع به ترک خوردن کرده و در نهایت می‌شکند. راکستار گیمز به TGG اشاره کرد که رسیدن به این مراحل بسیار دشوار است و فقط برای بازیکنانی که به وضوح نشان می‌دهند برای این سیستم هیچ اهمیتی قائل نیستند، ایجاد شده است. بنابراین، با شکستن نوار، بازی دیگر نمی‌تواند اعمال شما را ارزیابی و محاسبه کند.

راکستار گیمز به واسطه این رویکرد بدنبال ایجاد تعادلی است که در آن، گیمرها نیازی به مواجهه اجباری با تمام سیستم‌های بازی GTA 6 نداشته باشند. به عبارتی دیگر، اگر شما تمایل دارید که هر شخصیتی را که مقابلتان قرار می‌گیرد از میان بردارید، می‌توانید این کار را بدون ترس از مجازات انجام دهید. همچنین این امکان فراهم شده که اعلان‌های مرتبط با تغییر وضعیت پروفایل مجرمانه را خاموش کنید و در شرایطی خوشایند از قضاوت هوش مصنوعی بازی بی‌خبر باشید.

در واقع، هدف اصلی این سیستم ارزیابی نوع رفتار مجرمانه شماست و آنالیز می‌کند که آیا اقدامات شما قابل توجیه و منطقی هستند یا نه. به عنوان مثال، اگر در حین سرقت مسلحانه از یک فروشگاهی کسی به سمت شما تیراندازی کند، مجاز به جان‌خپالی او هستید بدون اینکه در پروفایل خود امتیاز منفی دریافت کنید. ولی اگر با شتاب وارد مغازه شده و به سوی یک فروشنده بی‌دفاع شلیک کنید یا بدون دلیل به خشونت دست بزنید، نوار پروفایل بلافاصله به سمتی تاریک‌تر متمایل خواهد شد.

نکته جذاب دیگر این است که جیسون و لوسیا هر کدام دارای پروفایل‌های مجرمانه مستقل خود هستند؛ از این رو در صورت تمایل می‌توانید از هر یک از این دو شخصیت با سبک کاملاً متفاوتی بازی کنید. اما هنوز مشخص نیست که این مکانیزم چه تأثیری بر داستان خواهد داشت و آیا مانند سیستم شرافت در Red Dead Redemption 2 قادر به تغییر پایان‌بندی بازی خواهد بود یا خیر. به دلیل اینکه راکستار گیمز به بازیکنان آزادی کامل داده تا این سیستم را تقریباً نادیده بگیرند، پیش‌بینی تأثیر مستقیم آن بر روند روایت داستان کمی دشوار به نظر می‌رسد.

در نهایت، شواهد گواهی می‌دهند که GTA 6 به دنبال ارائه یک تجربه نقش‌آفرینی بسیار غنی و جذاب است. باید منتظر ماند و دید که عمق واقعی این سیستم‌ها در عمل چگونه خواهد بود، اما بدون تردید این بازی دارای پتانسیل بالایی برای تبدیل شدن به یکی از تعاملی‌ترین و ظریف‌ترین عناوین نسل حاضر خواهد بود.

بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شود.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا