فیلیپس و AOC از عرضه نخستین مانیتورهای گیمینگ با نرخ تازهسازی 1000 هرتز در دنیا خبر دادند

با نزدیک شدن به رویداد CES در سال 2026، شرکتهای فیلیپس و AOC با ارائه دو مانیتور جدید، ادعای ساخت «اولین مانیتورهای 1000 هرتزی جهان» را مطرح کردهاند که قادر به رسیدن به نرخ نوسازی 1000 هرتز هستند.
برای اعتبار این مدعی، زمان عرضه اهمیت بسزایی دارد، زیرا AntGamer پیش از این نیز مدل 1000 هرتزی خود را برای سال 2026 معرفی کرده بود. بر اساس اطلاعات منتشرشده، دو مدل مانیتور فیلیپس Evnia 27M2N5500XD و AOC Agon Pro AGP277QK دارای پنل مشترکی هستند که در حالت عادی با وضوح QHD و نرخ نوسازی 500 هرتز عملکرد دارند. با فعالسازی حالت دوم، رزولوشن به HD کاهش یافته و میزان نوسازی به 1000 هرتز افزایش مییابد؛ این ویژگی سرعت را بهطرز چشمگیری افزایش میدهد، اما با افت کیفیت تصویر نیز همراه است.
رونمایی فیلیپس و AOC از اولین مانیتورهای 1000 هرتز جهان
جزئیات فناوری دقیق این پنل هنوز بهطور رسمی اعلام نشده، اما ویژگیهای موجود نشان میدهد که احتمالا این پنل به نوعی فناوری نزدیک به IPS مرتبط است. زمان پاسخگویی یک میلیثانیه GtG که با ساختار IPS همخوانی دارد و نسبت کنتراست 2000:1 بالاتر از عملکرد عادی IPS بهنظر میرسد، احتمال استفاده از یک نسخه پیشرفتهتر را تقویت میکند. این مقدار کنتراست برای پنلهای VA که معمولاً دارای بازهای بالاتر هستند، کافی بهنظر نمیرسد، بنابراین احتمال استفاده از پنلهای VA بسیار کم است. هر دو مدل همچنین دارای گواهی DisplayHDR 400 هستند، به این معنی که سطح HDR آنها در حد پایهای قرار دارد و قابلیت نوردهی موضعی ارائه نمیشود.
با این حال، محدودیتهای ذاتی فناوری پنلهای LCD تجربهای ایدهآل از یک نمایشگر 1000 هرتزی را امکانپذیر نمیکنند. هنوز مشخص نیست که چگونه نرخ نوسازی 1000 هرتزی با زمان پاسخدهی یک میلیثانیهای سازگار خواهد بود. حتی اگر زمان پاسخدهی یک میلیثانیهای صحیح باشد، به این معناست که ارسال هر فریم جدید به مانیتور تنها بعد از اتمام ترنزیشن رنگی به پنل قبلی صورت میگیرد. بنابراین، حتی با دستیابی به نرخ 1000 هرتز، سطح وضوح حرکتی این مانیتورها به کیفیت نمایشگرهای OLED که تغییرات پیکسلی در آنها بیدرنگ انجام میشود، نخواهد رسید.
این نرخ نوسازی فوقالعاده بالا این سوال را مطرح میکند: چه کسی واقعاً به چنین سرعتی نیاز دارد؟ برای بسیاری از کاربران، تفاوت میان 144 و 240 هرتز دشوار قابل تشخیص است و بیشتر بازیهای کنونی حتی به فریمریتهای بالای 240 فریمبرثانیه نیز دست نمییابند.




