بازی و سرگرمی
-
شینجی میکامی، معلم و راهنمای من به شمار میآید
گوییچی سودا، که به عنوان سودا 51 شناخته میشود، از بزرگترین و معتبرترین توسعهدهندگان در عرصه بازیهای ویدیویی به شمار…
بیشتر بخوانید » -
سونی از مدتها قبل در حال برنامهریزی برای پایان تولید دیسکهای بازی پلی استیشن است
در روزهای اخیر، بخش سرگرمیهای تعاملی شرکت سونی با اعلام تصمیم شگفتآور خود مبنی بر متوقف کردن تولید دیسکهای فیزیکی…
بیشتر بخوانید » -
تاخیر در عرضه پچ جدید بازی Destiny 2
توصیف وضعیت صنعت بازیهای ویدیویی در ژوئیه ۲۰۲۶ به واژهای چون متلاطم نمیتواند عادلانه باشد؛ زیرا با ادامه موج اخراجها،…
بیشتر بخوانید » -
پس از جنجال از بین بردن بازیهای فیزیکی، سونی بیش از یک روز است که در شبکههای اجتماعی غایب شده است
سونی بیش از ۲۴ ساعت است که پس از تصمیم جنجالی خود مبنی بر پایان تولید بازیهای فیزیکی، به فعالیت…
بیشتر بخوانید » -
تیم سوئینی: استفاده از هوش مصنوعی میتوانست جان تازهای به Destiny 2 ببخشد
مدیرعامل اپیک گیمز بر این باور است که هوش مصنوعی قادر بود تا یک تحول مثبت در Destiny 2 ایجاد…
بیشتر بخوانید » -
چقدر درآمد ناشران از فروش بازیهای دیجیتال و فیزیکی متفاوت است؟
سرکان توتو، که به عنوان تحلیلگر حوزه بازی و محقق در شرکت Kantan Games فعالیت میکند، به بررسی شیوههای تقسیم…
بیشتر بخوانید » -
عرضه بازی Ontos به سال ۲۰۲۷ موکول شد
استودیوی فریکشنال گیمز سرانجام دلیل غیبت عنوان بعدی خود، به نام Ontos، در نمایشگاههای گیمینگ تابستانه را روشن کرد: موعد…
بیشتر بخوانید » -
جیسون شرایر اخبار مربوط به بسته شدن استودیوی Obsidian را رد کرد
جیسون شرایر، خبرنگار فعال در بلومبرگ، اخیراً در یک پست در شبکههای اجتماعی بیان کرد که استودیوی Obsidian Entertainment، که…
بیشتر بخوانید » -
توافق کمپانی کرافتون برای اعطای پاداش به همه توسعهدهندگان بازی Subnautica 2
پس از آنکه بیش از چهار میلیون بازیکن به دنیای پرخطر بازی Subnautica 2 پای گذاشتند و با دنبالهای پیشرفته…
بیشتر بخوانید » -
تحولات جدید در ارائه بازیهای ماهیانه پلی استیشن پلاس و واکنش منفی شدید بازیکنان
شیوه معرفی و ارائه بازیهای ماهانه در سرویسهای پلی استیشن پلاس اکسترا و پریمیوم در برخی مناطق دستخوش تغییراتی شده…
بیشتر بخوانید »









