بازی و سرگرمی
-
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | ۷۳۰ روز با گیمولوژی
امروز بیست و سوم مرداد ماه ۱۳۹۶ گیمولوژی دو ساله شد و این گواهی بر همان جمله همیشگی ست که…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | بررسی بخش های اصلی یک بازی قسمت اول: داستان و گیم پلی
در فرآیند ساخت یک بازی، بخش های مجزا و مختلفی دست به دست هم می دهند تا به کمک هم…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | آشنایی اولیه با سند طراحی بازی
مقدمه ما داستان گویی را دوست داریم. بعضی داستان های واقعی، بعضی خیر. اما مسئله این است که ما…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | طراحی بازی مهندسی احساسات (بخش دوم)
تقدم احساس “یک رویداد باید احساسات را برانگیزد تا ارزش داشته باشد.” یک بازی نمی تواند فقط یک دسته رویداد…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | مقدمات شِیدر نویسی در یونیتی
GPU چیست؟ Graphics Processing Unit) GPU) یک واحد پردازش است که مسئولیت سرعت بخشیدن و بهبود عملیات های گرافیکی کامپیوتر…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | طراحی بازی مهندسی احساسات (بخش اول)
مهره های شطرنج به تنهایی فقط مجسمه های تزئینی کوچکی هستند اما وقتی ما آن ها را طبق یک سری…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | مبانی طراحی سیستم اقتصاد در بازی
سیستم اقتصادی در زندگی واقعی به سیستمی گفته می شود که منابع در آن با مقادیر قابل اندازه گیری، تولید ،…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | کارگاه کار تیمی قسمت چهارم (پایانی)
در آخرین قسمت از کارگاه کار تیمی، امیرحسین فصیحی روی موضوعات اخلاقی همچون عدالت، دروغ گویی و مهر تمرکز می…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | کارگاه کار تیمی قسمت چهارم (پایانی)
در آخرین قسمت از کارگاه کار تیمی، امیرحسین فصیحی روی موضوعات اخلاقی همچون عدالت، دروغ گویی و مهر تمرکز می…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | ماراتن بازی سازی فرهنگ شهروندی (اصفهان)
استان اصفهان یکی از فعال ترین مناطق کشور در زمینه بازی سازی است که هر سال با فعالیت های متفاوت…
بیشتر بخوانید »