کارگردان هنری Gears of War 1 از احیای عناصر ترسناک این مجموعه در نسخه E-Day ابراز خوشبینی کرده است

ایکس باکس با عنوان Gears of War: E-Day قصد دارد تا این سری را به آغازین روزهای خود برگرداند. در این راستا، جری اوفلاهرتی، کارگردان هنری شماره اول این مجموعه، ابراز رضایت کامل خود را از این تغییر مسیر نشان داده است.
اوفلاهرتی در گفتگویی با وبسایت FRVR به توضیح جزئیات طراحی ابتدايی Gears of War پرداخت و از تمرکز بر ساخت یک بازی ترسناک با استفاده از پالت رنگی محدود صحبت کرد.
او در این باره اظهار داشت:
Gears 1 در واقع یک بازی ترسناک با موجودات هیولایی بود. در حالی که دنبالههای بعدی بیشتر به بازیهایی با تمرکز بر هیولاها تبدیل شدند. اما واضح است که طرفداران واقعاً از نسخههای دوم، سوم و چهارم استقبال کردهاند.
با این حال، او تأکید میکند که چیزی که نسخه اول را متمایز میکرد، تمرکزش بر ایجاد فضایی تاریک، حس تنهایی و ترس بود؛ عناصری که اکنون مایکروسافت در نظر دارد در Gears of War: E-Day احیاء کند.
او در ادامه افزود:
اگر بخواهیم Gears 1 را به فیلم Alien تشبیه کنیم، دیگر بازیهای این مجموعه بیشتر شبیه Aliens هستند. ما در نسخه اول بر روی پنهان نگهداشتن دشمن و ایجاد تنش و ترس در هر مکان تمرکز داشتیم و من از این کار بسیار به وجد آمده بودم. عاشق بخش ترسناک کارهایی هستم که در نسخه اول انجام دادیم.
گفتگو ادامه یافت و مصاحبهکننده اشاره کرد که به نظر میرسد Gears of War: E-Day به طور وفادارانهای از اهداف نسخه اول پیروی میکند. اوفلاهرتی نیز به این نکته به طور کامل توافق کرد.
عنوان Gears of War: E-Day برنامهریزی شده است تا در سال 2026 عرضه شود.




