توسعهدهندگان Clair Obscur: Expedition 33 مراحل تولید بازی جدید خود را آغاز نمودند

پس از کسب موفقیت فوقالعاده Clair Obscur: Expedition 33، استودیوی مستقل Sandfall Interactive به طراحی و ساخت بازی جدید خود پرداخته است. کارگردان این پروژه در یک مصاحبه به این موضوع اشاره کرده و از طرحهای آینده و فلسفهی اجرایی خود سخن گفته است.
در حالی که یک بهروزرسانی جدید برای Clair Obscur: Expedition 33 در شرف انتشار است، تعدادی از طرفداران مشتاق به آگاهی از برنامههای بلندمدت استودیوی Sandfall Interactive هستند. در گفتگو با وبسایت PCGamesN، گیوم بروش (Guillaume Broche)، مدیرعامل و کارگردان خلاق این استودیو، توضیحاتی ارائه داد:
Expedition 33 تنها یکی از داستانهای متعدد است که قصد داریم در دنیای Clair Obscur روایت کنیم. ما به تازگی مراحل تفکر و کار بر روی بازی بعدیمان را آغاز کردهایم و این موضوع برای ما بسیار هیجانانگیز است. ایدههای درخشانی در ذهن داریم. قصد نداریم استودیوی خود را بیش از حد بزرگ کنیم؛ ترجیح میدهیم تیمی کوچک، موثر و با کیفیت بالا داشته باشیم و بازیی تولید کنیم که تجربهای منحصر به فرد و اثرگذار را ارائه دهد. این جزء جداناپذیر از هویت ماست و به همین صورت ادامه خواهیم داد.
وی در ادامه به این مطلب افزود:
هدف ما این است که به عنوان یک مرکز هنری، داستانها و پروژههای جاهطلبانه و خاصی خلق کنیم. میخواهیم محصولاتی بسازیم که خودمان به دنبال تجربه آنها هستیم.
با در نظر گرفتن موفقیت چشمگیر نخستین بازی این استودیو، Sandfall Interactive به خوبی از امکان دنبال کردن مسیر خلاقانه و منحصر به فرد خود برخوردار است، مسیری که به نظر میرسد طرفداران بسیاری را جذب کرده است.




