فروش ناامیدکننده Lost Soul Aside در استریم زنده پلیاستیشن چین؛ فقط ۴ نسخه به فروش رسید

بازی Lost Soul Aside بالاخره به مارکت عرضه شد، اما بهنظر میرسد که اوضاع فعلی برای این عنوان اکشن نقشآفرینی چندان امیدوارکننده نیست.
مشکلات فنی و موانع متعدد موجود در بازی موجب گردیده تا نظر کاربران در استیم به حالت Mixed و رضایت ۵۸ درصدی کاهش یابد. بهعلاوه، صحنههای سینمایی کمهزینه و کیفیت پایین صداپیشگی نیز با انتقادات زیادی در فضای مجازی همراه شده و حتی تبدیل به سوژهای برای میمهای اینترنتی گشتهاند.
اما این تنها مشکل Lost Soul Aside در زمان عرضه نبوده است. بر اساس گزارشها، یکی از استریمهای رسمی بازی نیز با استقبال ضعیف و بیرمق کاربران روبهرو شده و این امر شروع این پروژه را برای سونی به تجربهای تلخ بدل کرده است.
بهگزارش Daniel Camilo، مشاور و تحلیلگر صنعت بازی در چین، که ابتدا در توییتر مطرح شد، Lost Soul Aside بهتازگی طی یک استریم مشترک با پلیاستیشن چین و حضور کارگردان بازی، یانگ بینگ، معرفی شده است. هدف از این مراسم جلب توجه مخاطبان و افزایش فروش نسخههای اولیه بازی بوده است.
با این وجود، Camilo ادعا میکند نتیجه این استریم بسیار پایینتر از انتظارات بوده و تنها ۴ نسخه از بازی به فروش رفته است. در شرایطی که این عنوان در چین، محل استقرار استودیوی سازنده یعنی Ultizero Games، با واکنشهای نسبتاً سرد و متوسطی مواجه شده است.
Camilo در پست جداگانهای به وضعیت نگرانکننده بازی در استیم نیز اشاره کردهاست. هرچند او تأکید دارد که باید حداقل یک هفته صبر کرد تا به جمعبندی نهایی رسید، اما بهنظر میرسد آمار اولیه بازیکنان در استیم چندان نویدبخش نیست.
طبق اطلاعات ثبتشده در SteamDB، اوج تعداد بازیکنان همزمان Lost Soul Aside در استیم تاکنون به فقط ۳,۰۷۲ نفر رسیده است. اگرچه این اعداد به خودی خود فاجعهآمیز نیستند، اما در مقایسه با دیگر عناوین برجستهای که در چین توسعه یافتهاند، تفاوت زیادی را نشان میدهند. بهعنوان مثال، بازی Black Myth: Wukong موفق شده با ثبت ۲.۴ میلیون بازیکن همزمان رکوردهای زیادی را جا به جا کند. در مجموع، بهنظر میرسد که آغاز این بازی با مجموعهای از چالشهای جدی مواجه شده و شکست استریم تبلیغاتی به وضعیت بحرانی آن افزوده است.
عنوان Lost Soul Aside هماکنون بر روی پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد.




