بازی و سرگرمی

کوجیما از PHYSINT می‌گوید؛ بازگشت به ریشه‌های Metal Gear با تجربه‌ای بدیع

هیدئو کوجیما به‌تازگی جزئیات جدیدی از پروژه اکشن و جاسوسی خود با نام PHYSINT منتشر کرده است.

او این بازی را اثری ویژه برای گرامیداشت چهلمین سالگرد حضورش در صنعت بازی‌سازی می‌داند؛ پروژه‌ای که اگرچه یادآور ریشه‌های مجموعه افسانه‌ای Metal Gear است، اما قصد دارد تجربه‌ای تعاملی و فرمی کاملاً بدیع از ژانر اکشن و جاسوسی را به مخاطبان ارائه دهد.

کوجیما قصد دارد ایده‌های نوآورانه متعددی را در تاروپود PHYSINT پیاده‌سازی کند و تأکید دارد که طرح کلی داستان بازی از همین حالا آماده است. علاوه بر این، نام بسیاری از شخصیت‌های بازی نیز مشخص شده است، هرچند روند نام‌گذاری برخی از آن‌ها هنوز مراحل نهایی خود را طی می‌کند.

در تیم بازیگری، چهره‌هایی همچون بیل اسکارشگورد، چارلی فریزر و مینامی هامابه مراحل اسکن چهره را با موفقیت پشت سر گذاشته‌اند و به گفته کوجیما، فرایند فیلم‌برداری پروژه از سال ۲۰۲۷ کلید خواهد خورد. اگرچه بازیگران سایر نقش‌ها نیز انتخاب شده‌اند، اما هویت آن‌ها فعلاً محرمانه نگه داشته می‌شود.

این کارگردان نام‌آشنا همچنین اشاره کرده است که حدود ۷۰ درصد از ستارگانی که تاکنون به این پروژه پیوسته‌اند، از طرفداران پر و پا قرص آثار او به شمار می‌روند و در میانشان اسامی بسیار بزرگی نیز به چشم می‌خورد. کوجیما شخصاً این پروژه را برای بازیگران معرفی کرده و ایده‌های محوری بازی را مستقیماً با آن‌ها در میان گذاشته است.

خالق Metal Gear در تشریح فلسفه کاری خود می‌گوید که هر بازی را با این انگیزه می‌سازد که گویی قرار است آخرین یادگار او در این صنعت باشد. PHYSINT برای کوجیما حکم پروژه‌ای نمادین به مناسبت چهار دهه فعالیت حرفه‌ای‌اش را دارد؛ اثری که عشق عمیق او به ژانر اکشن جاسوسی را با تلاش خستگی‌ناپذیرش برای خلق ایده‌ها و تجربه‌های نوین تعاملی، پیوند می‌زند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا