بازی و سرگرمی

مدیر پیشین پلی استیشن از انتقال پروژه جدید کوجیما به ایکس باکس شگفت‌زده شده است

شوهی یوشیدا به اخبار داغ مرتبط با بازی Physint واکنش نشان داده است.

شوهی یوشیدا، که در گذشته رئیس پلی استیشن بود، به نظر می‌رسد به خبر لغو پروژه پرچمدار و انتظار برانگیز هیدئو کوجیما، یعنی Physint از سوی سونی، واکنش نشان داده است؛ اقدامی که به ایکس باکس امکان بهره‌برداری از این موقعیت را فراهم کرد و او را به اندازه طرفداران این بازی شگفت‌زده نمود.

چند ساعت پیش، پلی استیشن با انتشار یک بیانیه صریحا اعلام کرد:

ما تصمیمی دشوار اتخاذ کردیم و همکاری‌امان با استودیوی کوجیما پروداکشنز برای ساخت پروژه Physint را متوقف کردیم.

با این حال، اظهارات خود هیدئو کوجیما حاکی از این است که این اقدام به مراتب یک‌طرفه‌تر از آنچه به نظر می‌رسد، بوده است. او در این خصوص بیان می‌کند:

در نیمه ژوئن امسال، به طور غیرمنتظره‌ای از طرف پلی استیشن استودیوز اخطاری دریافت کردیم که آن‌ها در نظر دارند پروژه Physint را لغو کنند.

او همچنین افزود:

در سه ماه گذشته، پیوسته به دنبال یک شریک جدید بودیم.

این جست‌وجوی مداوم نهایتا کوجیما پروداکشنز را به همکاری با ایکس باکس سوق داد؛ شرکتی که در حال حاضر در حال همکاری نزدیک با این استودیو برای ساخت عنوان ترسناک OD است.

اینکه شرکتی بخواهد توسعه یکی از آثار ماندگار کوجیما را متوقف کند خود یک شوک به شمار می‌آید؛ اما اینکه پلی استیشن این پروژه را به طور قطعی به رقیب دیرینه‌اش واگذار کرده، وضعیت را از این هم عجیب‌تر می‌کند (و هنوز مشخص نیست که آیا سونی از مقصد نهایی این بازی باخبر بوده است یا خیر). یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای جهانی سونی، در شبکه‌های اجتماعی به این رویداد واکنش نشان داد و به‌وضوح عنوان کرد که تا چه میزان متعجب است.

اگرچه پست اولیه او به فرد یا موضوع خاصی اشاره نمی‌کرد، اما به وضوح آشکار است که به همین ماجرا مربوط می‌شود؛ به‌ویژه اینکه او در پاسخی جداگانه به یکی از کاربران که از او در این خصوص پرسیده بود، دوباره احساس شگفتی و ناامیدی‌اش را ابراز کرد.

در حالی که یوشیدا جزئیات خاصی را ارائه نکرده، اما صرفا واکنش او به این خبر به نوعی حقیقتی روشن و گویایی را به نمایش می‌گذارد. در همین راستا، سونی به دنبال اعلام توقف تولید دیسک‌های فیزیکی برای بازی‌های جدید پلی استیشن تا سال ۲۰۲۸، به شدت در جستجوی یک موفقیت قابل توجه و پیروزی رسانه‌ای است. موج واکنش‌های منفی از سوی منتقدان دنیای همه‌دیجیتال به حدی فراگیر بوده که حتی با گذشت بیش از دو ماه، نظرات صفحات این شرکت در فضای مجازی هنوز مملو از شعارهای «بدون دیسک، نمی‌خریم» (no disc no buy) است.

بدیهی است که لغو پشتیبانی از پروژه‌ای که جانشینی معنوی برای Metal Gear Solid به حساب می‌آید، آن پیروزی دلخواهی نیست که سونی در این زمان نیاز دارد؛ بلکه بالعکس، تاثیر منفی عمیقی بر جای خواهد گذاشت. حتی با وجود تلاش این شرکت برای حفظ ظاهر محترمانه با بیان اینکه “ما هنوز احترام عمیقی برای دیدگاه هیدئو کوجیما نسبت به این بازی قائل هستیم”، واکنش عمومی کاربران اینترنت به‌شدت متوجه شرکتی است که از یک موفقیت بی‌دردسر و تضمین‌شده دست کشیده است.

با وجود تمام این پیچیدگی‌ها، موضع کوجیما کاملاً محکم و واضح است:

لطفاً مطمئن باشید که توسعه بازی Physint، عنوان اکشن-جاسوسی و تعریفی برای ژانر ما، در حال انجام است و همچنان به جلو حرکت می‌کند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا