فروش بلک آپس ۱ و ۲ روی پلی استیشن، ۳۲ برابر Halo: Campaign Evolved بود

آمارهای جدید نشان میدهند که فروش بازی Halo: Campaign Evolved روی کنسول پلی استیشن ۵ با شکستی سنگین مواجه شده است؛ بهطوری که بازیهای Call of Duty: Black Ops و Black Ops 2 توانستهاند فروشی ۳۲ برابر بیشتر از این عنوان را به ثبت برسانند.
بازی Halo: Campaign Evolved شروعی پرفرازونشیب داشته است. اگرچه این ریمیک از اولین نسخه مجموعه هیلو، برای مدتی پرفروشترین بازی فروشگاه استیم بود، اما در زمان عرضه، کمترین تعداد بازیکن همزمان را داشت و با نقدهای منفی در تمام پلتفرمها مواجه شد. مدت کوتاهی پس از انتشار این بازی نیز، تیم توسعهدهنده با موجی از تعدیل نیرو و اخراج کارمندان روبهرو شد.
با این حال، به نظر میرسد این بازی روی کنسول پلی استیشن ۵ نیز فروش بسیار ضعیفی را تجربه کرده است. این موضوع نشان میدهد که تصمیم ایکس باکس برای آوردن نمادینترین بازی انحصاری خود به اکوسیستم رقیب، عملا نتیجهای نداشته است. تحلیلهای اخیر یک شرکت معتبر ارزیابی دادهها فاش میکند که فروش بازیهای بلک آپس ۱ و ۲ با اختلافی فاحش و ۳۲ برابری، از بازی Halo: Campaign Evolved پیشی گرفته است.
ماه جولای، ماه بسیار خوبی برای بازیهای ریمیکشده روی کنسول پلی استیشن ۵ بود؛ اما بازی جدید هیلو همچنان از بمباران نقدهای منفی رنج میبرد. این عنوان همچنین نتوانست فروش قدرتمند نسخههای موفق و درخشان قبلی این مجموعه، مانند بازیهای Halo 3 و Halo Reach را تکرار کند.
دادههای فروش ارائهشده توسط موسسه تحلیلی Alinea Analytics نشان میدهند که بازی Halo: Campaign Evolved تنها توانسته کمی بیش از ۳۵۱ هزار نسخه روی پلی استیشن ۵ فروش داشته باشد. در طرف مقابل، بازی بلک اپس ۱ فروشی ۳ میلیون نسخهای را تجربه کرده و فروش بلک اپس ۲ از مرز ۸.۲ میلیون واحد عبور کرده است. در مجموع، این دو بازی روی هم بیش از ۱۱.۲ میلیون نسخه فروختهاند.
این نسبت فروش ویرانگر ۳۲ به ۱، تأیید میکند که شتاب فروش اولیه هیلو، به هیچوجه در حد و اندازههای سری Call of Duty نیست. آمار کل فروش نسخه ریمیک بازی Halo: Combat Evolved روی تمام پلتفرمها نیز چندان بهتر نیست؛ چرا که این رقم حتی نتوانست به مرز ۱.۵ میلیون نسخه برسد.
به بیان سادهتر، پورتهای پلی استیشن ۵ دو بازی بلک اپس ۱ و ۲، بهتنهایی از مجموع فروش بازی Halo: Campaign Evolved روی تمام پلتفرمها بهتر عمل کردهاند.
این ارقام برای مجموعه بازیهای هیلو که از پیش نیز با مشکلات متعددی دستوپنجه نرم میکرد، بسیار نگرانکننده است؛ چرا که قرار بود این نسخه ریمیکشده، آغازگر دوران طلایی جدیدی برای استودیوی سازنده آن باشد. اما در عوض، به دلیل نتیجه معکوس و ناموفق انتقال بازی به آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)، این عنوان نتوانست در روزهای ابتدایی عرضه، اثرگذاری لازم را داشته باشد.
اکنون گزارشهای جدید حاکی از آن هستند که با این شرایط، احتمالا پروژه ریمیک نسخه دوم بازی هرگز رنگ روز را نخواهد دید و به احتمال زیاد لغو خواهد شد.



