بررسی کیفیت گرافیکی Resident Evil Requiem بر روی PS5، Xbox و سوییچ ۲؛ کدام کنسول عملکرد بهتری دارد

بر اساس گزارشی از دیجیتال فاندری، کنسول PS5 Pro با ارائه تصاویری استثنایی در بازی Resident Evil Requiem، استاندارد کیفی جدیدی برای عناوین نسل نهم به ارمغان آورده است.
اکنون، گذشت ۹ سال از ارائه Resident Evil 7: Biohazard به یادگار مانده؛ این بازی با موتور Reach for the Moon ساخته شده است که بهعنوان جانشینی برای موتور قدیمی MT Framework شناخته میشود. بعد از آن، توسعهدهندگان تقریباً در تولید تمامی عناوین بعدی این مجموعه از همین موتور بهرهبرداری کردند. اکنون، Resident Evil Requiem به اثبات میرساند که این موتور چه تواناییهای شگفتانگیزی دارد، بهویژه بر روی کنسول پرقدرت پلیاستیشن ۵ پرو که این پیشرفتهای فنی بهوضوح مشهود است.
شاید یکی از دلایل اصلی جلوههای بصری عالی بازی Resident Evil Requiem، تمام تمرکز آن بر روی کنسولهای نسل فعلی باشد: در این بازی، شاهد محیطهای فوقالعاده جوی، شخصیتهای با جزئیات بینظیر، انیمیشنهای چشمگیر و افکتهای بینقص هستیم. جاهطلبی کپکام از همان دقایق اولیه بازی به وضوح نمایان است؛ خیابانهای خیس شهر بهشکلی هنرمندانه جزئیات، نورپردازی و ری تریسینگ را به تصویر کشیدهاند.
نسخه پلیاستیشن ۵ پرو این عنوان بهواقع شایسته تحسین ویژهای است. در حالت ری تریسینگ، نرخ فریم معمولاً بر روی ۶۰ فریم در ثانیه ثابت میماند. همچنین این کنسول با مجموعهای از ویژگیهای گرافیکی پیشرفته ارائه شده است. اگرچه وضوح پایه مشابه نسخه استاندارد پلیاستیشن ۵ است، اما فناوری Temporal Upscaling تصویری نزدیک به 4K به گیمرها ارائه میدهد. فناوری ری تریسینگ به همراه افکتهای بازتاب و نورپردازی سراسری، به ارتقای کیفیت بازی کمک شایانی کرده است.
با وجود اینکه گاهی نویزهایی قابل مشاهده هستند، اما بهبود قابل مشاهدهای در کیفیت وجود دارد. در حالت ۱۲۰ هرتز، نه تنها ری تریسینگ غیرفعال میشود، بلکه فناوری ارتقای تصویر نیز کاربردی نخواهد داشت؛ این حالت بهطور عمده شباهت زیادی به نحوه اجرایی که نسخه PC با FSR1 دارد، پیدا میکند. عملکرد حالت ۱۲۰ هرتز ایدهآل نیست، اما حس نرمی و روانی را القا میکند. همچنین بازی از VRR نیز پشتیبانی میکند و در صورت استفاده از یک نمایشگر مناسب، تجربهای بسیار نرم و روان را تضمین میکند.
مدلهای شخصیتها به طرز شگفتانگیزی طراحی شدهاند و سطح واقعگرایی آنها واقعاً چشمگیر بهنظر میرسد. بازی Resident Evil Requiem همچنین از سیستم موی مشابه با ریمیک Resident Evil 4 بهرهمند است. در زمینه مقایسه بین پلتفرمها، کنسول پلیاستیشن ۵ پرو در یک سطح بالاتر قرار دارد. حالت ۱۲۰ هرتز در پلیاستیشن ۵ پرو واقعاً مشابه حالت ۶۰ فریم در پلیاستیشن ۵ استاندارد است، به این معنی که ویژگیهایی مانند بازتابها و نورپردازی مبتنی بر ری تریسینگ از کار حذف میشوند، ولی سیستم مو همچنان فعال باقی میماند.
عملکرد نسخه ایکس باکس سری ایکس تقریباً به نسخه استاندارد پلیاستیشن ۵ نزدیک است؛ هر دو دارای وضوح تصویری بالاتر از 1080p بوده و از آپاسکیلینگ استفاده میکنند. در کنسول ایکس باکس سری اس، بازی از فناوری مشابه FSR1 بهرهبرداری میکند و احتمالاً دارای وضوح پایهای در حدود 720p است. کیفیت تصویر این نسخه چندان بالا نیست، اما بازی بهشکلی روان در حال اجرا است. در این نسخه، سیستم موی بهطور کامل حذف شده است. در ادامه میتوانید مقایسهای از بازی را بر روی دو کنسول پلیاستیشن ۵ پرو و استاندارد مشاهده کنید:
ویدیوی زیر به مقایسه نسخههای ایکس باکس سری اس، سوییچ ۲ و پلیاستیشن ۵ میپردازد:




