ویژه

راز کارت های تاروت در Red Dead Redemption 2 که شما ندیدید!

نصف شب بود و داشتم با اسب از باتلاق های Lemoyne رد میشدم که یهو یه پیرزن کنار جاده صدام کرد. اولش فکر کردم یکی از اون تله های معروف بازیه که آخرش به کمین راهزن ها ختم میشه. ولی نه! یه فالگیر نابینا بود که در ازای دو دلار، چیزهایی درباره آرتور گفت که اون موقع هیچ معنایی نداشت…

تا اینکه به آخر داستان رسیدم و فهمیدم همه اش پیش گویی بود.

اگه شما هم RDR2 رو بازی کردید، احتمالا از کنار این شخصیت رد شدید بدون اینکه بدونید راکستار یه لایه کامل از طالع بینی و فال کارت های تاروت توی بازی پنهان کرده. لایه ای که خیلی از بازیکن ها هیچوقت ندیدنش.

فالگیرهایی که آینده آرتور رو میدونستن

اون پیرزن اسمش Soothsayer هست و اطراف Bayou Nwa و Bluewater Marsh پیداش می کنید. حرفاش اولش شبیه هذیون یه آدم عجیبه، ولی هر جمله اش اشاره مستقیمی به اتفاقات آینده داستانه. جالب اینجاست که خود آرتور هم حرفاش رو جدی نمیگیره! دقیقا مثل ما!

اون تنها نیست. یه شخصیت دیگه به اسم Blind Man Cassidy هم توی نقاط مختلف نقشه ظاهر میشه و با یه دلار، معماهای رمزآلود تحویلتون میده. نکته جالب اینکه راکستار این کاراکتر رو از Tiresias ساخته؛ همون پیشگوی نابینای اساطیر یونان که تو ادیسه هم حضور داره. یعنی پشت یه گدای ساده کنار جاده، یه ارجاع اسطوره ای چند هزار ساله خوابیده.

کارت های واقعی تاروت توی Red Dead Online

اما قسمت اصلی ماجرا توی بخش آنلاین بازیه. اگه نقش Collector رو با Madam Nazar شروع کرده باشید، میدونید که یکی از مجموعه هایی که باید جمع کنید، کارت های تاروته. کارت هایی که گوشه و کنار نقشه، توی خونه های متروکه و کمپ های رها شده قایم شدن.

کارت تاروت در رد دد آنلاین

نکته ای که شاید متوجه اش نشده باشید اینه که این کارت ها الکی طراحی نشدن. Three of Swords، Ten of Pentacles، King of Swords… این ها اسم کارت های واقعی تاروت هستن که قرن هاست وجود دارن و هر کدوم معنای مشخصی داره. راکستار عملا یه دسته کارت تاروت واقعی رو توی دنیای وسترنش پخش کرده. اگه کنجکاو شدید همین کارت هایی که برای Madam Nazar جمع می کنید تو دنیای واقعی چه معنایی دارن باید ایران تاروت رو ببینید احتمالا از شباهت داستان بعضی کارت ها با سرنوشت آرتور تعجب میکنید.

آرتور مورگان

بذارید یه مثال بزنم که چرا این نمادها اتفاقی نیستن. توی تاروت کارتی هست به اسم The Fool، تصویر مسافریه که بی خبر از خطر، لبه پرتگاه قدم برمیداره. حالا به شروع RDR2 فکر کنید:

آرتور کورکورانه دنبال داچ راه افتاده، بدون اینکه بدونه این مسیر به کجا میرسه. اگه داستان The Fool رو بخونید، انگار دارید خلاصه سفر آرتور مورگان رو میخونید، از اعتماد کور تا سقوط، و در نهایت یه جور رستگاری.

چرا راکستار به سراغ تاروت رفت؟

جوابش یه کلمه اس: اتمسفر. دنیای RDR2 پر از خرافات، مذهب، فرقه های عجیب و آدم هاییه که بین دنیای قدیم و جدید گیر کردن. فالگیرها و کارت های تاروت دقیقا همون چاشنی وسترن گاتیکی هستن که این دنیا رو از یه بازی وسترن معمولی جدا میکنه.

دفعه بعدی که سوار اسبتون از کنار یه غریبه رد شدید، یه لحظه وایسید. شاید داره آینده تون رو بهتون میگه و شما مثل آرتور، فقط بهش میخندید.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا