کارگردان Kingdom Come 2 بازی The Witcher 4 را تحسین کرد

دنیل واورا، کارگردان بازی Kingdom Come: Deliverance 2، از بهکارگیری تکنولوژی NVIDIA Mega Geometry در بازی The Witcher 4 تمجید کرده و آن را چشمگیر خواند.
The Witcher 4، چه از نظر داستانی و چه از نظر فنی، جزو موردانتظارترین بازیهای صنعت گیمینگ است. شرکت CD Projekt Red مدتی پیش اعلام کرد از فناوری NVIDIA RTX Mega Geometry بهره میبرد تا مصرف حافظه VRAM را کاهش دهد. علاوه بر این، The Witcher 4 محیطی زندهتر و پاسخگوتر نسبت به قبل ارائه خواهد داد. حتی دنیل واورا، خالق Kingdom Come: Deliverance 2، تحت تاثیر این بازی قرار گرفته و حتی معتقد است اگر از هوش مصنوعی استفاده میشد، میتوانست نتیجه حتی بهتر هم باشد.
واورا، بنیانگذار استودیوی Warhorse، در شبکه اجتماعی X از تکنولوژی NVIDIA Mega Geometry بازی The Witcher 4 تمجید کرد و گفت که او را تحت تاثیر قرار داده است. با این حال، کارگردان بازی Kingdom Come: Deliverance 2 اعتقاد دارد CD Projekt Red با کمک هوش مصنوعی میتوانست بازی بسیار بزرگتر و زندهتری را در زمان خلق کند.
او خواستار پذیرش هوش مصنوعی شد و گفت که این تکنولوژی به بسیاری از توسعهدهندگان دیگر اجازه میدهد تا عناوینی مانند The Witcher 4 بسازند. علاوه بر این، استودیوهایی مانند CD Projekt Red میتوانند دنیایی با NPCهای بیشتر، ماموریتهای بهتر و واقعگرایی چشمگیرتر خلق کنند، آن هم بدون صرف هزینه اضافی.
کارگردان Kingdom Come: Deliverance 2 مدعی شد استفاده از هوش مصنوعی، بازه طولانی توسعه بازیهای AAA را کاهش میدهد و باعث میشود عناوینی مانند The Witcher 4 و GTA 6 هر چند سال یکبار عرضه شوند.




