کارگردان Final Fantasy 7 به مشکلاتی که در روند توسعه برای سوییچ ۲ با آن مواجه است، اشاره کرده است

کنسول نینتندو سوییچ ۲ به سرعت به موسم اولین سالگرد راهاندازی خود نزدیک میشود. از زمان ورود آن به بازار، این کنسول مورد توجه فراوان توسعهدهندگان مستقل قرار گرفته و توانسته است نظر بسیاری از تیمهای توسعهدهنده در نقاط مختلف جهان را جلب کند.
بهتازگی شاهد بحثهای زیادی درباره مشخصات فنی خود کنسول بودهایم. به همین منظور، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Remake نیز به این مباحث پیوسته و اعلام کرده که چندین تیم توسعه در حال کار با این سختافزار هستند.
نااوکی هاماگوچی، کارگردان اثر، در یک مصاحبه اخیر به اهمیت ورود Final Fantasy 7 به پلتفرم نینتندو اشاره کرد و این رویداد را لحظهای تعیینکننده برای این فرنچایز قلمداد نمود؛ لحظهای که وی به شدت منتظر آن است.
در مورد خود کنسول، هاماگوچی نظراتی ارائه داد:
سوئیچ ۲ یک سختافزار فوقالعاده است. اما در مقایسه با سایر کنسولها، مشخصات آن در مرزهای پایینتری قرار دارد. من بارها مشاهده کردهام که ناشران برای دستیابی به عملکرد روان بازیهای خود در این کنسول با چالشهایی روبهرو هستند.
خوشبختانه، به نظر میرسد Square Enix در زمینه پورت Final Fantasy 7 Remake بر روی این سختافزار اقدامات مطمئنی انجام داده است. هاماگوچی همچنین در مورد نحوه کنار آمدن تیم سازنده با نسخه بعدی این مجموعه بر روی سوییچ ۲ به بحث پرداخت.
او بروز امیدواری کرد که اطلاعات بیشتری در آینده نزدیک به اشتراک بگذارد و به چالشهای پورت بازی Final Fantasy 7 Rebirth که انتظار میرود اواخر امسال معرفی شود، اشاره کرد. وی بیان داشت که به دلیل گستردگی نقشه و ساختار پیچیدهتر این بازی، انتقال آن به کنسول دشواری بیشتر خواهد بود.




