بازی و سرگرمی

پلی استیشن ۵ انحصاری ژاپن در حال حاضر زیان‌ده است، اما قیمت آن کمتر از نینتندو سوییچ ۲ است

شرکت سونی تأیید کرده که مدل انحصاری کنسول پلی استیشن ۵ برای بازار ژاپن که دارای قفل زبانی می‌باشد، در حال حاضر با ضرر مالی به فروش می‌رسد. این نسخه که در سال گذشته به معرفی رسید، هم‌اینک با قیمتی پایین‌تر از کنسول نینتندو سوییچ ۲، در دسترس خریداران قرار گرفته است.

هیدئاکی نیشینو، مدیرعامل سونی، در مصاحبه‌ای با نشریه ژاپنی فامیتسو تاکید کرد که این شرکت این امر را به‌عنوان یک سرمایه‌گذاری حیاتی برای بازار داخلی خود می‌داند. شایعات حاکی از آن است که مدیریت قبلی سونی تقریبا بازار خانگی خود را به نینتندو واگذار کرده بود.

نقطه‌نظر بارز نیشینو در مقایسه با مدیران پیشین، ملیت ژاپنی اوست و به نظر می‌رسد که وی مصمم است برای بازپس‌گیری موقعیت این شرکت در بازار داخلی خود تلاش کند. با این حال، پلی استیشن در نبرد با نینتندو دچار چالش‌های زیادی خواهد شد.

در زمان نگارش این خبر، مدل انحصاری پلی استیشن ۵ ژاپن (با قفل زبانی) به قیمت ۵۵ هزار ین (تقریبا ۳۳۹ دلار) عرضه می‌شود که این قیمت از ۵۹,۹۸۰ ین (تقریبا ۳۷۰ دلار) سوییچ ۲ کمتر است. اما با وجود این، کنسول هیبریدی نینتندو همچنان با فاصله‌ای زیاد، فروش موفق‌تری نسبت به کنسول سونی دارد.

با توجه به شرایط فعلی اقتصادی و افزایش شدید قیمت حافظه‌ها، پلی استیشن ۵ در بازار داخلی ژاپن به عنوان دستگاهی بسیار ارزان به حساب می‌آید. نیشینو همچنین تقریبا به این نکته اذعان کرده که فروش این کنسول برای سونی به‌عنوان صاحب پلتفرم، با ضرر همراه است.

او در این باره اظهار داشت:

امید داریم که با ارائه قیمت‌های مناسب‌تر نسبت به مدل دیجیتال چند زبانه، بتوانیم جامعه گیمرها و بازار ژاپن – که یکی از بازارهای کلیدی ما به شمار می‌آید – را بیشتر از قبل احیا کنیم. ما مدل صرفاً ژاپنی پلی استیشن ۵ دیجیتال را یک سرمایه‌گذاری استراتژیک می‌دانیم. اگرچه آماری دقیق را منتشر نمی‌کنیم، اما قصد داریم این هزینه‌ها را از طریق حلقه‌های عملیاتی خود جبران نماییم. با در نظر گرفتن اختلافات وضعیت کسب‌وکار در اینجا و با سایر بازارها، امیدواریم درک کنید که این یک سرمایه‌گذاری مهم و ضروری برای بازار ژاپن به شمار می‌آید.

نیشینو در ادامه گفت که سونی هیچ کدام از بازارها را بر دیگری ترجیح نمی‌دهد، اما به وضوح عنوان کرد که یکی از اهداف او در دوران مدیریت، افزایش تعداد کاربران پلی استیشن در ژاپن است.

چالش اصلی پلی استیشن ۵ این است که کتابخانه بازی‌های آن به هیچ‌وجه قابلیت رقابت با سوییچ ۲ را ندارد، به ویژه اکنون که عناوین کلیدی مانند Resident Evil و Final Fantasy برای پلتفرم‌های مختلف در دسترس هستند.

بازار ژاپن به شدت خاص و منحصربه‌فرد است و سونی پاسخی برای بازی‌های پرطرفداری مانند Pokémon یا Tomodachi Life ندارد.

عناوین گacha انحصاری کنسولی نظیر Wuthering Waves و Genshin Impact در بازار محلی بازخورد خوبی داشته‌اند و بازی Astro Bot نیز به‌تازگی موفق به ثبت یک حضور مداوم در جدول فروش شده است، اما به نظر می‌رسد این موفقیت‌ها کافی نباشند.

باید دید سونی چگونه می‌تواند موفقیت‌های بیشتری را کسب کند؛ این شرکت نیازی به شکست نینتندو در بازار داخلی ندارد، بلکه باید تنها بخشی بزرگتر از سهم بازار را دوباره به دست آورد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا