هیدئو کوجیما: OD Knock فراتر از یک بازی ترسناک متداول است

در جدیدترین گفتوگوی هیدئو کوجیما با وبسایت ژاپنی Ananweb، او جزئیات تازهای از پروژه OD Knock را افشا کرد.
این پروژه که به عنوان قسمت آغازین مجموعه اپیزودیک OD در حال توسعه است، با همکاری جردن پیل و استودیوهای بازیسازی ایکس باکس به مرحله تولید رسیده و از فناوری ابری برای ایجاد گرافیکهای فوقالعاده واقعی استفاده میکند. شما میتوانید برای مشاهده تیزر رسمی OD Knock به این نشانی مراجعه کنید.
در همین مصاحبه، کوجیما به رد شباهتهای ظاهری این بازی با آثار ترسناک رایج در صنعت بازی پرداخت و تصریح کرد که بینندگان نباید فریب برداشتهای اولیه ناشی از تریلرها را بخورند. او با اشاره به اینکه هدف این بازی ایجاد ساختار و فرمولی کاملاً نوین و بدون پیشینه در دنیای بازیهاست، به صراحت اعلام کرد که حتی خودش نیز از موفقیت قطعی آن چندان مطمئن نیست؛ چون بهخلاف آثار پیشینش که دارای مفاهیم عجیب ولی قواعد گیمپلی آشنایی بودند، تیم او در این پروژه عزم خود را جزم کرده است تا رویکردهای ارائه خدمات و تجربیات تعاملی را کاملاً تغییر دهد.
در بخشی دیگر از صحبتهایش، این کارگردان خلاق از آرزوهای بزرگتر از بازیسازی به میان آورد و تمایل خود را برای کارگردانی یک فیلم یا خلق یک آیپی جدید که ریشههای سینمایی داشته باشد، ابراز کرد. کوجیما در نهایت تأکید کرد که به زندگی آرام و بازنشستگی علاقهای ندارد و ترجیح میدهد همواره در فرآیند خلق آثار و همکاری با دیگران فعال باشد.




