بازی و سرگرمی

نینتندو و شرکت سازنده Dispatch نسبت به سانسور بازی بیانیه‌ای ارائه کردند

سازندگان بازی Dispatch که شامل استودیوی AdHoc و شرکت نینتندو می‌باشند، بیانیه‌های رسمی را در خصوص وضعیت بازی بر روی نینتندو سوییچ منتشر کردند. در این بیانیه‌ها، علاوه بر تشریح وقایع پیش‌آمده، سازنده بازی عذرخواهی کرده و اعلام داشته که تیم توسعه در حال همکاری با نینتندو برای پیدا کردن راه حلی برای رفع این مشکل می‌باشد.

بازی Dispatch نخستین بار برای کنسول پلی استیشن ۵ و سیستم‌های رایانه‌ای عرضه شد و به سرعت مورد توجه منتقدان قرار گرفت، به طوری که جوایز متعددی را به‌دست آورد. این بازی ضمن نامزدی در مراسم مختلف افتخارات صنعت گیم، امتیازات بسیار خوبی را نیز کسب کرده و توانست در وب‌سایت Opencritic موفق به دریافت ۹۶ درصد امتیاز از منتقدان شود. کاربران نینتندو سوییچ نیز مشتاق به تجربه این بازی بودند، اما پس از عرضه آن در تاریخ ۲۸ ژانویه (۷ بهمن)، نسخه‌ای که در دسترس قرار گرفت دارای سانسورهای وسیعی بود که هیچ گزینه‌ای برای غیرفعال‌سازی آن وجود نداشت و همین مسئله موجب نارضایتی شدید بازیکنان گردید.

چند روز پس از انتشار بازی و واکنش‌های انتقادی متعدد، هم نینتندو و هم سازندگان به این موضوع پاسخ دادند. نینتندو در بیانیه‌ای رسمی بیان کرد که تمامی بازی‌های منتشر شده بر روی پلتفرم این شرکت باید با دستورالعمل‌های محتوایی و استانداردهای تعیین شده انطباق داشته باشند. با این وجود، استودیوی AdHoc جزئیات بیشتری را در این خصوص ارائه داد و در عین عذرخواهی، نحوه فرآیند سانسور و انتشار بازی Dispatch را توضیح داد.

استودیوی AdHoc تصریح کرد که نینتندو از همه بازی‌ها انتظار دارد که درجه‌بندی سنی از مراجع مربوطه دریافت کرده و با دستورالعمل‌های تعیین شده همخوانی داشته باشند. تیم توسعه فرض کرده بود که به واسطه عرضه محتوای بزرگسالانه بدون سانسور در بازی‌هایی همچون The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 بر روی پلتفرم‌های نینتندو، برای Dispatch نیز مسئله‌ای پیش نخواهد آمد، اما این فرض نادرست از کار درآمد. بدین ترتیب، نسخه سانسور شده Dispatch به بازار نینتندو سوییچ و نینتندو سوییچ ۲ ارائه شد.

با این حال، تیم توسعه به اشتباه پیش آمده اذعان دارد. در واقع برنامه اولیه آن‌ها این بود که هشداری شفاف در توضیحات بازی قرار دهند تا به‌صراحت بیان شود که محتوای این نسخه با نسخه‌های دیگر بر روی پلتفرم‌های دیگر متفاوت است. اما به‌دلیل یک خطای سیستمی، این توضیح در بخشی دیگر از صفحه فروشگاه قرار گرفت و در نهایت، برخی خریداران آن را پیش از خرید مشاهده نکردند.

پس از روشن شدن این موضوع، توسعه‌دهندگان بلافاصله اقدام به اصلاح صفحات فروشگاه در ایالات متحده کردند تا توضیحات مورد نظر به صورت واضح‌تری قابل مشاهده باشد. تغییرات مشابه به دیگر مناطق نیز اعمال شده یا در دست اقدام است. تیم AdHoc ابراز تاسف کرد و اذعان داشت که درک می‌کند کاربران عصبانی هستند و به‌طور کامل حق دارند که این احساس را تجربه کنند.

گرچه ممکن است عذرخواهی و توضیحات ارائه شده برخی از بازیکنان را در حدی راضی کرده باشد، اما استودیوی AdHoc همچنین اعلام کرد که در حال همکاری با نینتندو برای پیدا کردن راه مناسبی برای بازی Dispatch است. این تیم تاکید کرد که در حال حاضر قادر به ارائه وعده‌ای مشخص نیست، اما قصد دارد به‌روزرسانی‌هایی منتشر کند که حداقل بخشی از محتوای سانسور شده Dispatch را بازبینی نماید. با این حال، ممکن است این تغییرات چند هفته به طول بینجامد تا به دست بازیکنان برسد.

از نحوه بیان این توضیحات روشن نیست که آیا این به‌روزرسانی‌ها به حذف سانسور برخی صحنه‌ها منجر خواهد شد یا بازی به گونه‌ای دوباره طراحی می‌شود که بدون استفاده از پوشش‌های تصویری جهت محافظت، محتوای حساس را تعدیل کند.

در حال حاضر، افرادی که به تجربه‌ای کامل و بدون سانسور از Dispatch علاقمند هستند، بهتر است نسخه‌های رایانه‌های شخصی یا پلی استیشن را تهیه کنند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا