بازی و سرگرمی

نگرانی‌ها درباره Unreal Engine 5 با مشکلات عملکرد Metal Gear Solid Delta بیشتر شده است

مسائل مربوط به نرخ فریم در بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater و تعدادی از عناوین جدید موجب شده‌اند تا بسیاری از بازیکنان به قوت موتور Unreal Engine 5 مشکوک شوند.

در طول سال‌های اخیر، موتور Unreal Engine به عنوان یکی از پیشگامان در صنعت توسعه بازی‌های ویدئویی شناخته شده است. در حالی که برخی از استودیوها مانند کپکام و گوریلا گیمز به استفاده از موتورهای اختصاصی خود ادامه می‌دهند، بخش زیادی از دیگر استودیوها به همکاری با موتور Unreal Engine شرکت اپیک گیمز تمایل دارند.

در نمونه‌های قبلی این موتور، مشکلاتی به‌وجود نمی‌آمد، اما به نظر می‌رسد نسخه جدید این ابزار، یعنی Unreal Engine 5، شرایطی متفاوت را به نمایش می‌گذارد. با وجود قابلیت‌های بسیار بالا و توانایی فوق‌العاده در خلق بازی‌های شگفت‌انگیز، عناوین تازه‌ای که با این موتور ساخته شده‌اند، با معضلات جدی در زمینه عملکرد مواجه شده‌اند. این مسئله اکنون موجب بروز انتقادات عمیق نسبت به موتور اپیک گیمز شده است.

جدیدترین عنوانی که با Unreal Engine 5 دچار مشکلات عملکردی شده است، Metal Gear Solid Delta: Snake Eater نام دارد. به‌عنوان یک بازسازی از یک بازی قدیمی ۲۱ ساله، عملکرد این عنوان به خصوص بر روی PS5 Pro به چشم می‌خورد که حتی از نسخه اصلی نیز ضعیف‌تر به نظر می‌رسد.

اگرچه تا کنون مشخص نشده که آیا مشکلات یادشده به‌طور مستقیم به Unreal Engine 5 مربوط می‌شوند یا خیر، اما قابل ذکر است که بسیاری از عناوین اخیر که بر پایه این موتور ساخته شده‌اند با نواقص مربوط به نرخ فریم مواجه شده‌اند و این موضوع موجب تیرگی روابط با این موتور شده است. به همین دلیل، کاربری به نام SynthPotato در X ابراز نارضایتی از عملکرد ضعیف بازی‌های تولید شده با Unreal Engine 5 کرده و فهرستی از عناوین شامل Mafia: The Old Country، Oblivion Remastered، MindsEye و Metal Gear Solid Delta که با مسائل عملکردی دست و پنجه نرم می‌کنند، ارائه کرده است.

توییت SynthPotato بیش از ۱۱ هزار لایک جلب کرده و این نشان می‌دهد که تعداد قابل توجهی از بازیکنان به این اعتقاد رسیده‌اند که مشکل اصلی به موتور Unreal Engine 5 برمی‌گردد. این موضوع تنها یک نظر شخصی نیست، زیرا با یک جستجوی ساده در توییتر با انبوهی از نوشته‌ها مواجه خواهیم شد که مشکلات نرخ فریم در Metal Gear Solid Delta را به این موتور نسبت می‌دهند.

واقعیت این است که عناوین متعددی که با Unreal Engine 5 توسعه یافته‌اند، به هنگام عرضه با مشکلات عملکردی دست و پنجه نرم کرده‌اند، اما نمی‌توان تمام تقصیرها را به گردن این موتور انداخت؛ چرا که بازی‌هایی نظیر Arc Raiders بدون هیچ گونه مشکلی بر روی همین موتور اجرا می‌شوند. با این حال، برای بسیاری از گیمرها راحت نیست که از شباهت‌های مشترک میان بازی‌های اخیر با مشکلات نرخ فریم صرف نظر کنند.

بازی Metal Gear Solid: Delta Snake Eater قرار است در تاریخ ۲۸ اوت ۲۰۲۵ (۶ شهریور ۱۴۰۴) برای کنسول‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی عرضه شود.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا