بررسی هفتگی Steam؛ کدام ژانرها و بازیها بیشترین محبوبیت را دارند؟

هر هفته تعداد بسیار زیادی بازی در پلتفرم استیم عرضه میشود، اما بسیاری از آنها حتی به درآمد معقولی نمیرسند. با نگاهی به فهرست جدیدترین عناوین منتشرشده در استیم، به روشنی میتوان دلایل این عدم موفقیت را مشاهده کرد.
اما در این میان، کدامیک از ژانرها احتمال بیشتری برای کسب درآمد یا تبدیل به یک موفقیت بزرگ دارند؟ سه محقق به نامهای ایچیرو لمب، مت مارتیندیل و دکتر تیم ارمیلف در وبسایت weloveit.io مطالعهای درخصوص درآمد بازیهای استیم انجام دادهاند. هدف این وبسایت، برآورد درآمد کل بازیهای موجود در استیم یا حداقل عناوینی با قیمت معین و حداقل یک نقد کاربری ثبتشده است.
این محققان به دادههای داخلی شرکت Valve دسترسی ندارند و به همین خاطر از روش باکسلایتر برای برآورد فروش استفاده کردهاند. این روش به این فرض استوار است که تعداد نقدهای کاربران به طور تقریبی با میزان فروش بازی در ارتباط است و با ضرب تعداد نقدها در یک ضریب مشخص میتوان تعداد تقریبی نسخههای فروش رفته را محاسبه کرد. به عنوان یک استاندارد، این ضریب بهطور متوسط 35 برابر تعداد نقدهای ثبتشده در نظر گرفته میشود.
این روش به طور طبیعی آمار دقیقی را ارائه نمیدهد، اما همانطور که وبسایت اشاره کرده، تحلیلگران و ناشران حوزه بازی نیز از این شیوه استفاده میکنند و گزینههای بسیاری برای دستیابی به تخمینهای فروش وجود ندارد. بنابراین، این گروه با بهکارگیری همین تکنیک، موفقیت یا شکست بیش از 100,000 بازی در استیم را مورد تجزیه و تحلیل قرار دادهاند.
بر اساس این برآورد، بازی Baldur’s Gate 3 از زمان آغاز دسترسی زودهنگام خود در اواخر سال 2020 تا کنون حدود 1,795,480,003 دلار درآمد کسب کرده است. در مقابل، بازی Free Solo که یک عنوان صخرهنوردی مبتنی بر فیزیک است و در ماه مارس عرضه شده، تنها حدود 34 دلار درآمد تخمینی دارد. در نمودار اصلی، هر نقطه نمایانگر یک بازی مجزا است. برای مشاهده جزئیات بیشتر و بهبود خوانایی نمودار، باید به وبسایت weloveit.io مراجعه کنید.
بخش اقتصادی ژانرها در این مطالعه توجه خاصی را به خود جلب میکند. در این قسمت، پژوهشگران با استفاده از برچسبهای موجود در استیم تلاش کردهاند که تصویری از جایگاه متفاوت ژانرهای مختلف در این پلتفرم ترسیم کنند. طبق توضیحات مطالعه، یک بازی تنها در صورتی در یک ژانر محاسبه میشود که آن برچسب در میان 6 برچسب محبوبش وجود داشته باشد. به این ترتیب، تعداد زیادی از کاربران استیم باید بر روی مناسب بودن یک تگ برای بازی موردنظر توافق داشته باشند.
۱۰ ژانر برتر Steam از نظر نرخ موفقیت
دادههای این تحقیق نشان میدهد که بازیهای ژانر Sandbox بالاترین نرخ موفقیت را در استیم دارند. نرخ موفقیت در این گزارش به درصدی اطلاق میشود که نشاندهنده بازیهایی با تگ موردنظر است که موفق به کسب درآمدی بیش از 100,000 دلار شدهاند. برای برچسب Sandbox این رقم به 27.3 درصد میرسد.
البته لازم به ذکر است که تعریف Sandbox بهعنوان یک ژانر چندان شفاف و کاربردی نیست، چرا که بازیهای معروف این تگ تفاوتهای زیادی با یکدیگر دارند؛ از Terraria و Red Dead Redemption 2 گرفته تا Project Zomboid. با این حال، این نوع آمار نشان میدهد کاربران استیم غالباً به بازیهایی که آزادی عمل بیشتری به آنها میدهند، علاقهمند هستند؛ خواه این بازی یک شبیهساز فروشگاه ساده باشد یا یک ماجراجویی وسترن با بودجه 400 میلیون دلاری.
تگ بعدی، FPS، را میتوان بهعنوان برنده واقعی میان ژانرهای متعارف در نظر گرفت. این دسته نیز نرخ موفقیت 21.6 درصدی دارد، اما باید در نظر داشت که بازیهایی نظیر Schedule I و Portal 2 که تمرکز اصلی آنها الزاماً بر روی تیراندازی نیست، نیز در لیست این تگ قرار دارند.
| رتبه | ژانر / تگ | نرخ موفقیت؛ بازیهای با درآمد بیش از 100,000 دلار |
|---|---|---|
| 1 | Sandbox | 27.3% |
| 2 | FPS | 21.6% |
| 3 | RPG | 19.4% |
| 4 | Simulation | 16.9% |
| 5 | Visual Novel | 16.5% |
| 6 | Horror | 16.1% |
| 7 | Strategy | 16.1% |
| 8 | Racing | 15.8% |
| 9 | Roguelite | 15.3% |
| 10 | Sports | 14.8% |
این فهرست چندان غیرمنتظره نیست، اما حضور Visual Novel در مقام پنجم کمی تعجبآور به نظر میرسد. البته این بازیها در استیم بهطور قابل توجهی وجود دارند. همچنین، جایگاه بالای Sports احتمالاً به این دلیل است که تعداد بازیهایی که این برچسب را دریافت میکنند بسیار کمتر از دستههایی مانند Puzzle است. تگ Puzzle نرخ موفقیت 9.5 درصدی دارد.
تگهایی که در انتهای جدول قرار گرفتهاند، شاید اطلاعات جالبتری در اختیارتان بگذارند. بازیهای Hidden Object با نرخ موفقیت 5.4 درصد و 2D Platformer با نرخ 5.5 درصد مواجه هستند. لذا بر اساس نتایج این پژوهش، ورود به بازار با ساخت بازیهایی در هر یک از این دو دسته، ریسک بالایی به همراه دارد. البته، ممکن است هزینه تولید چنین آثاری کمتر باشد، اما همین امر ممکن است به افزایش تعداد آنها منجر شود و در نتیجه شانس دیده شدن هر بازی را کاهش دهد.
این گزارش کامل مطالعه ارزش زیادی دارد، چرا که شامل نکات جالبی است. برای مثال، محبوبیت 2D Platformer از اوج خود در سال 2016 بهطور چشمگیری نزول کرده، در حالی که Visual Novel از سال 2014 تقریباً همواره سطح محبوبیت ثابتی را حفظ کرده است.
پرفروشترین بازیهای Steam از نظر درآمد؛ ۱۸ تا ۲۵ آگوست
در بازه زمانی ۱۸ تا ۲۵ آگوست (۲۷ مرداد تا ۳ شهریور)، فهرست بازیهای برتر استیم از نظر درآمد به شکل زیر بوده است:
| رتبه | بازی |
|---|---|
| 1 | Counter-Strike 2 |
| 2 | How to Fish |
| 3 | Call of Duty: Modern Warfare 4 |
| 4 | Mortal Shell II |
| 5 | Wardogs |
| 6 | Apex Legends |
| 7 | Dota 2 |
| 8 | Stalker 2 |
| 9 | Helldivers 2 |
| 10 | Marvel Rivals |
قبل از بررسی جدول، لازم به ذکر است که Star Wars Zero Company در ۲۸ آگوست منتشر شده و محدودیت انتشار نقدهای آن تا ۲۶ آگوست برداشته شده است. بنابراین، رتبهبندی هفته آینده نمای بهتری از عملکرد این بازی در زمان عرضه ارائه خواهد داد. در حال حاضر، این عنوان در جدول کنونی رتبه ۱۲ را به دست آورده و نسبت به هفته گذشته ۱۲ پله بالاتر آمده است؛ موضوعی که احتمالاً ناشی از افزایش ناگهانی پیشخریدها در دقایق پایانی است، به ویژه اینکه برای پیشخرید بازی، آیتمهای تزئینی در نظر گرفته شده بود.
این جدول، مشابه رتبهبندیهای قبلی، بازیها را بر اساس درآمدی که داشتهاند مدنظر قرار میدهد و نه تعداد نسخههای فروختهشده. به همین دلیل، Mortal Shell II به نظر میرسد که آغاز موفقی داشته باشد، اما احتمالاً فاصله زیادی با عملکرد How to Fish دارد. How to Fish یک شبیهساز ماهیگیری برای ۱ تا ۴ بازیکن است. ممکن است این بازی در ظاهر بهعنوان یک نمونه ساده و سرگرمکننده برای تجربه گروهی به نظر برسد، اما در واقع خشونت آن بسیار بالاتر از آن چیزی است که عموماً از چنین آثاری انتظار میرود. بهطور کلی، این بازی تجربهای جذاب و سرگرمکننده را ارائه مینماید.
نسخه بتای Wardogs نیز بهوضوح نقش موثری بهعنوان نمونهای برای معرفی بازی اصلی ایفا کرده است؛ عنوانی که قرار است ماه آینده عرضه شود. در مورد Stalker 2 نیز دلیل بازگشت آن به این فهرست مشخص است: این بازی هفته گذشته یک بروزرسانی بزرگ را دریافت کرده و همزمان با تخفیف قابلتوجهی منتشر شده است؛ ترکیبی که به افزایش مجدد درآمد آن در استیم کمک شایانی کرده.




