مایکروسافت میخواهد بازیهای کلاسیک Xbox روی کامپیوتر قابل تجربه باشند

تلاشهای مایکروسافت برای حفظ و نگهداری عناوین کلاسیک خود، تحسین بسیاری را برای این شرکت به همراه داشته است. امروزه، قابلیت سازگاری با نسلهای قبل (Backward Compatibility) این امکان را برای گیمرهای ایکس باکس فراهم کرده است تا حتی عناوین کمتر شناختهشدهای را بر روی Xbox Series X/S اجرا کنند.
همچنین مایکروسافت از قابلیت Cross-buy برای انتشارهای جدید پشتیبانی میکند که باعث میشود بازیها با یک خرید واحد هم روی کامپیوتر و هم روی کنسول قابل اجرا باشند. با این حال، به نظر میرسد این غول صنعت بازی بهزودی اقدامات بیشتری را انجام خواهد داد.
جیسون رونالد (Jason Ronald)، معمار ارشد ایکس باکس، به روشهای جدیدی برای تجربه بازیهای کلاسیک دو نسل ابتدایی کنسولهای ایکس باکس اشاره کرده است. این موضوع در ارتباط با تیم حفظ و نگهداری بازیهای مایکروسافت مطرح شده که مسئولیت مدیریت قابلیت Backward را بر عهده دارد.
در رابطه با این خبر، NateTheHate، منبع داخلی معتبر صنعت بازی، اشاره کرده که اشاره جیسون رونالد به احتمال زیاد مربوط به پشتیبانی از قابلیت Backward برای رایانههای شخصی در مورد عناوین کنسولهای ایکس باکس اورجینال و ایکس باکس ۳۶۰ است. این موضوع نشان میدهد گیمرهایی که قبلاً بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ را در حساب کاربری مایکروسافت خود خریداری کردهاند، ممکن است به زودی بتوانند تعدادی از این عناوین را به صورت مستقیم روی کامپیوتر اجرا کنند.
به عنوان مثال، پیادهسازی موفقیتآمیز این سیستم میتواند منجر شود تا یک بازی مانند Ninja Gaiden Black با وجود اینکه تا به امروز به صورت بومی تنها روی کنسول ایکس باکس اورجینال در دسترس بوده، به صورت رسمی روی کامپیوتر قابل اجرا شود.
در واقع مایکروسافت در حال گسترش قابلیت Backward است. این موضوع با توجه به برنامه این غول صنعت بازی برای معرفی سختافزار نسل بعدی خود به عنوان یک دستگاه کنسول-کامپیوتر، کاملاً منطقی به نظر میرسد.




