مایک یبارا: در شرایط کنونی ایکس باکس تنها یک شخص نادان به توسعه سختافزار ادامه میدهد

مایک یبارا، که سابقهای درخشان به عنوان مدیر اجرایی در مایکروسافت و ریاست بلیزارد دارد، به شدت به استراتژی فعلی سختافزاری کنسول ایکس باکس انتقاد کرده و اعلام کرد که در شرایطی که بازیها بر روی سایر پلتفرمها نیز در دسترس باشند، ادامه تولید کنسول معنایی ندارد.
در هفته گذشته، نسخه جدید دستگاه دستی ROG Ally با برند ایکس باکس در سطح جهانی به بازار عرضه شد. این واقعه برای بسیاری از طرفداران، به عنوان یک گام دیگر در راستای پیشرفت ایکس باکس به سوی یک رویکرد مبتنی بر ویندوز محسوب میشود. مایکروسافت بهطور صریح اعلام کرده که قصد ندارد به طور کامل از بخش سختافزار کنارهگیری کند و حتی بر روی توسعه سختافزار نسل جدید ایکس باکس کار میکند. همچنین این شرکت در آینده به عرضه دستگاههای جدید دیگری نیز نظر دارد.
با این حال، هنگامی که مایکروسافت به صحبت درباره آینده سختافزار ایکس باکس میپردازد، مایک یبارا بر این باور است که مسیر کنونی آنها فاقد معناداری است. در روز جاری، او ناامیدی خود را از استراتژی برند ایکس باکس با انتشار یک پست ابراز داشت. نظرات یبارا به پاسخی به اظهار نظر یکی از طرفداران قدیمی ایکس باکس نسبت به تصمیم مایکروسافت برای عرضه ROG Ally با سیستمعامل ویندوز، بهجای یک سیستمعامل سبک همچون Xbox OS، اشاره دارد. یبارا در پاسخ خود به نقد این اقدام، هدفگذاری نامشخص مایکروسافت را به چالش کشید. او بیان کرد:
به نظر من، حال که مایکروسافت دیگر هیچ بازی انحصاریای ندارد، این تصمیم کاملاً منطقی جلوه میکند. آنها اینک به ناشری تبدیل شدهاند که بر تمرکز بر ویندوز متمرکز است. در محیطهای مبتنی بر ویندوز، بیشتر کاربران احتمالاً بازیها را بهصورت غیرقانونی و یا کرکشده نصب میکنند، مگر آن که از پلتفرمی همانند استیم استفاده نمایند. استیم به دلیل سیاست بازپرداخت کارآمد و تجربهای عالی و کاربرپسند، به پیشگیری از دزدی دیجیتال کمک میکند. به نظر میرسد که ویندوز هرگز قادر به ارائه تجربهای بینقص برای کاربران نخواهد بود. از منظر تجاری، استراتژی جدید مایکروسافت پذیرفتنی است، به شرطی که بتواند بازیهای با کیفیتی ارائه دهد و با پلتفرمهایی مانند استیم، پلی استیشن و نینتندو همکاری نزدیکی داشته باشد. اما با توجه به روند ۱۵ سال گذشته مایکروسافت در زمینه بازیسازی، انتظار امیدواری چندانی نیست.
در نهایت یبارا تأکید کرد:
اگر تمامی بازیها بر روی سایر پلتفرمها نیز منتشر شوند، تنها یک فرد ناپخته به ادامه تولید سختافزار خواهد پرداخت. برای تغییر این وضعیت، آنها نیاز دارند تا عناوین انحصاری داشته باشند، سختافزار با کیفیتی تولید کنند و به دنبال تسلط بر فضای نشیمنهای خانگی باشند. البته این استراتژی آنها نیست که ایرادی هم ندارد، اما دلایل نامعلومی آنها را در مسیر نامشخص و خاکستری نگه داشته و تنها آسیب بیشتری را متحمل میشوند. همانطور که بارها تاکید کردهام، آنها باید روی پیادهسازی یک استراتژی قابل فهم و شفاف تمرکز نمایند؛ چرا که در غیر این صورت با مرگ تدریجی مواجه خواهند شد.




