بازی و سرگرمی

سازنده بازی Where Winds Meet: هیچ شرکت بازی‌سازی تا به حال چیزی مشابه این اثر را تولید نکرده است

عنوان بازی Where Winds Meet، محصول استودیو Everstone، به دنیای ووشیای چین باستان می‌پردازد و در چین با استقبال مثبتی روبه‌رو شده است.

Everstone برای پروژه‌ی بازی اکشن نقش‌آفرینی جهان‌باز خود، که با عنوان Where Winds Meet شناخته می‌شود، آرزوهای بلندی دارد. کریس لیو، طراح ارشد این بازی، در مصاحبه‌ای با TechRadar، درباره‌ی اهداف استودیو و چالش‌هایی که با آن‌ها روبه‌رو بوده‌اند، اظهارنظر کرد؛ به ویژه با توجه به اینکه این بازی به دورانی پرداخته که در عناوین ویدیویی کمتر دیده شده است. لیو به واکنش بازیکنان در تست‌های انجام‌شده نیز اشاره می‌کند. او بیان کرد:

هدف ما خلق یک تجربه واقعی و پویا از دنیای بازی بوده و این از ابتدا آرزوی ما در آغاز پروژه محسوب می‌شد. البته با چالش‌های زیادی دست و پنجه نرم کردیم. زیرا پیش از این هیچ استودیویی اقدام به ساخت چنین بازی‌ای نکرده بود و به همین خاطر منابع مرجع محدودی داشتیم.

لیو به واکنش‌ها و حواشی پیرامون بازی نیز اشاره کرد و گفت:

بازخوردهای کسب‌ شده به طور کلی بسیار مثبت بوده و نقدهای زیادی در مورد بازی منتشر شده است. در پلتفرم‌های Douyin (نسخه چینی TikTok) و Xiaohongshu (RedNote) گفت‌وگوهای جالبی از سوی بازیکنان در حال شکل‌گیری است. برخی کاربران ویدیوهای گیم‌پلی خود را منتشر کرده و موفق به جلب نظرهای زیادی شده‌اند. همچنین واکنش‌ها نسبت به روایت داستانی بازی بسیار احساسی بوده و بسیاری از بازیکنان در صحنه‌های تاثیرگذار اشک از چشمانشان سرازیر شده است، که به نوبه خود باعث بحث و تبادل نظرهای فراوانی درباره‌ی بازی شده است.

بر اساس گفته‌های لیو، سیستم درآمدزایی بازی Where Winds Meet نیز با استقبال خوبی مواجه شده، چرا که هیچ محتوای پرداختی برای پیروزی در آن وجود ندارد. مدل درآمدی بازی با استفاده از مکانیزم‌های گacha، بتل‌پس‌ها و فروشگاه‌های درون‌بازی برای فروش آیتم‌های تزئینی طراحی شده است. او در ادامه توضیحات بیشتری ارائه کرد:

ما هیچ بخشی از بازی را تحت عنوان pay-to-win نگرفته‌ایم. یعنی امکان ندارد که با پرداخت پول قدرت خود را افزایش دهید. تمام سیستم درآمدی ما مربوط به زیبایی‌ها و شخصی‌سازی‌ها نظیر لباس‌ها، اسب‌ها یا افکت‌های بصری مهارت‌هاست. بنابراین این موارد به سلیقه و رضایت شخصی شما بستگی دارند.

سول، طراح ارشد بازی، درباره‌ی تأثیر ووشیا بر طراحی بازی توضیحاتی ارائه داد و به کوشش‌های تیم در ایجاد فضایی که حس و فرهنگ آن دوران را به تصویر بکشد، پرداخت. این بازی در زمان «پنج سلسله و ده پادشاهی» روایت می‌شود. او در این باره گفت:

ما تنها به بیان شفاهی این فرهنگ بسنده نکرده‌ایم، بلکه به دنبال خلق فضایی بوده‌ایم که در آن بازیکن بتواند تمامی احساسات و جوهره‌ی عدالت رزمی ووشیا را به درستی تجربه کند. به شما این فرصت را می‌دهیم تا شادی، غم، هیجان و حال و هوای آن ایام را در دنیای ووشیا احساس کنید.

بازی Where Winds Meet برای کنسول‌های پلی استیشن ۵، رایانه‌های شخصی، اندروید و آی‌ او اس در حال توسعه است. این عنوان ابتدا به مدت شش ماه به‌طور انحصاری برای PS5 عرضه خواهد شد و پس از آن به سایر پلتفرم‌ها نیز خواهد آمد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا