مدیر گیمزکام: GTA 6 و Red Dead Redemption 2 نمیتوانند برای همیشه پایدار بمانند

رئیس گیمزکام بر این باور است که دو عنوان GTA 6 و Red Dead Redemption 2 در عرصه بازیها بهعنوان ستارههای راهنما شناخته میشوند، اما هیچ بازیای نمیتواند برای همیشه در کانون توجه باقی بماند؛ چراکه معمولاً گیمرها نسبت به بیش از یک عنوان علاقهمند هستند.
شرکت راکستار به خاطر تولید بازیهای بزرگ و با کیفیت شناخته شده است، اما لزوماً جذابیت آثار این استودیو برای تمامی بازیکنان یکسان نیست. در حالی که GTA 6 بهقدری بزرگ به نظر میرسد که فعالان صنعت بازی را برای تأثیرات عظیم آن آماده کرده، مدیر یکی از بزرگترین رویدادهای گیمینگ دنیا از غیبت راکستار در گیمزکام نگرانی ندارد.
استفان هایکهاوس، مدیر برند Gamescom، در گفتوگویی با +GamesRadar درباره جایگاه بازیهای برجستهای چون GTA و عناوین مهم دیگر سالهای اخیر نسبت به این صنعت اظهار کرد:
بازیهایی مانند GTA یا دیگر عناوین بزرگ که در چند سال اخیر منتشر شدهاند، نقش بسیار مهمی دارند. این آثار برای صنعت بازی مشابه ستارههای راهنما هستند و مسیر کلی بازار را به ما نشان میدهند.
با این حال، باید اشاره کرد که GTA 6 در گیمزکام حضور نخواهد داشت. حتی انتشار محتوای جدید این عنوان بهگونهای زمانبندی شده که همزمان با این رویداد بزرگ آلمانی باشد؛ زیرا ویدیوی Extended Look بازی قرار است در عصر روز پیش از شروع رسمی گیمزکام از طریق نتفلیکس منتشر شود.
مدیر گیمزکام، تیم اندرس، اعتقاد دارد که این دو رویداد میتوانستند همزمان بهتر برگزار شوند. او گفت:
شکی نیست که ما همیشه از اینکه همه رویدادهای مهم در گیمزکام به وقوع بپیوندند، خوشحال خواهیم شد.
هایکهاوس به تفصیل در مورد تفاوت گیمزکام با دیگر رویدادهایی که حول یک بازی بزرگ متمرکز هستند، صحبت کرد و گفت:
در چنین رویدادهایی مانند گیمزکام، شما تنها با یک بازی مواجه نمیشوید، بلکه میتوانید با هزاران عنوان و حداقل صدها بازی دیگر نیز آشنا شوید. این ویژگی بهطور خاص گیمزکام را متمایز میکند. البته که GTA نیز قسمتی از توجه شرکتکنندگان را معطوف به خود خواهد کرد، اما من بر این باورم که پس از اینکه مردم محتوای GTA را مشاهده کردند، بهسرعت دوباره به گیمزکام بازمیگردند؛ زیرا در اینجا فرصتهای بسیار زیادی برای تماشا و تجربه وجود دارد، از نمایشهای جهانی گرفته تا محتوای کاملاً جدید و حضور صدها استودیو و شرکت.
هایکهاوس همچنین مسأله دیگری را نیز مطرح کرد و افزود:
بسیاری از گیمرها تنها روی یک بازی تمرکز نمیکنند. اکثریت آنها به عناوین مختلف علاقه دارند.
او همچنین تصریح کرد که اگرچه GTA 6 ممکن است یکی از بزرگترین و معتبرترین بازیهای بازار باشد، اما حتی این بازی نیز نمیتواند بهطور مداوم تمام توجه بازیکنان را جلب کند و در نهایت، بازیهای دیگری نیز برای رقابت برای جلب زمان و توجه مخاطبان به عرصه خواهند آمد.
رشد مداوم گیمزکام نیز نشاندهنده این واقعیت است؛ این رویداد اکنون بیش از ۱۶۰۰ غرفهدار دارد و هایکهاوس بیان میکند که بخش بازیهای مستقل در طی ۱۵ سال گذشته پیشرفت چشمگیری داشتهاند. با توسعه این بخش، جذب مخاطب برای بازیهای مستقل همواره آسان نیست؛ بهویژه زمانی که اثری بزرگ مانند GTA 6 میتواند بخش عظیمی از توجه رسانهها و بازیکنان را به خود جلب کند. با این حال، هایکهاوس و اندرس میخواهند گیمزکام به عنوان سکویی برای تمام انواع بازیها خدمت کند؛ چه عناوینی که توسط راکستار توسعه یافتهاند و چه تولیدات استودیوهای کوچک و مستقل.




