تاد هاوارد: بازی The Elder Scrolls 6 با بهروزرسانی جدیدی از موتور توسعه بازی بتسدا تولید خواهد شد

تاد هاوارد، مدیر ارشد و تهیهکننده اجرایی بتسدا، اخیراً در مصاحبهای اعلام کرد که عنوان بسیار مورد انتظار The Elder Scrolls 6 با بهرهگیری از موتور بازیسازی Creation Engine 3 در حال توسعه است. این خبر در شرایطی منتشر میشود که پروژه قبلی این استودیو، یعنی Starfield، با نسخه دوم این موتور (که خود یک نگارش بهبود یافته از موتور بهکاررفته در Skyrim است) طراحی شده بود و اکنون به نظر میرسد بتسدا برای پروژه عظیم بعدی خود، گامهای جدید و پیشرفتهای در عرصه فنی برداشته است.
هاوارد در گفتگویی با پادکست Kinda Funny Games بیان کرد که این موتور جدید نه تنها برای قدرتدهی به The Elder Scrolls 6 به کار خواهد رفت، بلکه در پروژههای آتی این شرکت نیز منبع الهام خواهد بود. او تأکید کرد که تیم توسعه همچنان به شیوه خاص بازیسازی خود که طرفدارانش انتظار دارند پابرجاست، اما در عین حال در پی نوآوریهایی هستند که وقتی بازیکنان پا به دنیای بازی میگذارند، احساسی کاملاً جدید و منحصر به فرد را تجربه کنند. طبق گفتههای او، تیم سازنده از مسیری که در ادامه پیش میروند، کاملاً راضی و خرسند است.
جالب توجه است که طبق گزارشهای غیررسمی پیشین، استودیو بتسدا با حمایت مایکروسافت، سرمایهگذاری قابل توجهی بر روی ارتقاء این موتور و اضافه کردن برخی ویژگیهای برجسته آنریل انجین ۵ انجام داده است.
علاوه بر مباحث فنی، هاوارد به زمانبندی معرفی بازیها نیز پرداخت و ضمن یادآوری فاصله ۷ ساله از زمان رونمایی اولیه این پروژه، اعتراف کرد که اگر به او بستگی داشت، تمایل داشت بازیها را تا زمان نزدیک به عرضه به طور مخفی نگه دارد و ناگهان منتشر کند. با این حال، او اطمینان داد که وضعیت کنونی بازی رضایتبخش است و تیم توسعه در آستانه گذر از یک نقطه عطف اساسی در فرایند ساخت قرار دارد.




