بازی و سرگرمی

بازی Judas تغییرات فراوانی نسبت به مجموعه Bioshock به نمایش خواهد گذاشت

کن لوین (Ken Levine)، بنیان‌گذار سری بازی BioShock، پس از موفقیت فوق‌العاده این عنوان در سال ۲۰۰۷ به یکی از چهره‌های برجسته در عرصه بازی‌سازی تبدیل شد. اگرچه لوین پیش از آن سابقه‌ی حرفه‌ای قابل‌توجهی داشته، اما BioShock بود که نام او و استودیوی Irrational Games را به عنوان دو نام مطرح در این صنعت معرفی کرد. علی‌رغم تعطیلی استودیو، لوین به کار خود ادامه می‌دهد و پروژه‌ی جدید او به نام Judas با استقبال و توجه بسیاری از طرفداران مواجه شده است، به گونه‌ای که برخی آن را جانشینی معنوی برای BioShock می‌دانند.

بازی Judas تحت مدیریت کن لوین توسط Ghost Story Games، استودیوی زیرمجموعه‌ی Take-Two Interactive، در حال توسعه است که به نوعی ادامه‌دهنده‌ی مسیر تیم قبلی Irrational Games محسوب می‌شود. به واسطه‌ی شباهت‌های بصری این عنوان با BioShock، انتظار می‌رود که Judas تجربه‌ای مشابه را به ارمغان آورد.

مدت‌زمانی است که اطلاعات جدیدی از Judas منتشر نشده، اما کن لوین در گفت‌وگویی با MrMattyPlays درباره‌ی این عنوان به اظهارنظر پرداخته است. در حالی که برخی از طرفداران تمایل دارند Judas به طور کامل شبیه BioShock باشد، لوین با کاهش این انتظارات اظهار داشت که برخی از عناصر بازی، مانند استفاده از یک دست برای قدرت و دست دیگر برای سلاح، به BioShock شباهت دارند. با این وجود، بخش‌هایی از Judas «تفاوت‌های اساسی» با BioShock خواهند داشت. به‌نظر می‌رسد که نحوه‌ی روایت داستان و تعامل با شخصیت‌ها در این بازی دستخوش تغییرات خواهد بود.

طبق اطلاعات موجود، داستان Judas در یک سفینه به نام Mayflower روایت می‌شود که آخرین بازماندگان بشریت را به مقصدی برای حفظ نسل انسان‌ها منتقل می‌کند. مقصد این سفینه، منظومه‌ی Proxima Centauri است و بازیکنان در نقش شخصیتی به نام Judas قرار می‌گیرند.

در حال حاضر، تاریخ دقیق انتشار یا زمان‌بندی عرضه‌ی بازی هنوز مشخص نشده است.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا