بازی و سرگرمی

بازی Gears of War: E-Day با افزودن مکانیک‌های حرکتی نوین، فرمت سری را گسترش می‌دهد

بازی Gears of War: E-Day، به عنوان یک داستان پیش‌درآمد با تغییرات اساسی در گیم‌پلی، ساختار غیرخطی روایت و گرافیک خیره‌کننده موتور آنریل انجین ۵ در حال توسعه است.

شرکت مایکروسافت (Microsoft) و استودیوی توسعه‌دهنده کوالیشن (The Coalition) در طی رویداد اختصاصی E-Day Direct که پس از مراسم بزرگ Xbox Games Showcase 2026 برگزار شد، اطلاعات تفصیلی و تغییرات اساسی بازی مورد انتظار Gears of War: E-Day را معرفی کردند. این پیش‌درآمد که روایت آن ۱۴ سال پیش از داستان نسخه اول سری آغاز می‌شود، قرار است در تاریخ ۱۴ مهر ۱۴۰۵ (۶ اکتبر ۲۰۲۶) برای پلتفرم‌های ایکس باکس سری X|S و رایانه‌های شخصی منتشر گردد و از روز نخست در دسترس مشترکان سرویس گیم پس قرار خواهد گرفت.

داستان بازی بازیکنان را به روز پر حادثه Emergence Day می‌برد؛ زمانی که ارتش مرگبار لوکاست‌ها برای نخستین بار از عمق سیاره سِرا سر برآوردند و بشریت را به آستانه نابودی و هرج‌ومرج کشاندند. در این نسخه، گیمرها بار دیگر نقش شخصیت محبوب و نمادین این مجموعه یعنی مارکوس فینیکس را به عهده می‌گیرند؛ اما این بار روایتگر دوران جوانی این سرباز و تلاش او و دامینیک سانتیاگو برای بقا در نخستین لحظات تهاجم دشمن خواهیم بود. به علاوه، بازی به تبعات عاطفی و روانی مرگ کارلوس سانتیاگو (برادر دومینیک) می‌پردازد؛ واقعه‌ای تلخ که اثراتی عمیق بر شخصیت و آینده هر دو قهرمان داستان برجای می‌گذارد.

یکی از نقاط عطف این رونمایی، بازطراحی وسیع سیستم‌های حرکتی و نبرد بازی توسط استودیوی سازنده بود. اگرچه هسته اصلی گیم‌پلی هنوز هم به مکانیک نمادین سنگرگیری و شلیک وفادار است، اما Gears of War: E-Day قابلیت‌های حرکتی جدیدی را معرفی می‌نماید که آزادی عمل بی‌سابقه‌ای را برای گیمرها به ارمغان می‌آورد. در این راستا، با اضافه شدن سنگرهای کم‌ارتفاع، امکان اتخاذ مواضع تاکتیکی متنوع‌تر در طول نبردهای فشرده برای بازیکنان فراهم شده است. همچنین، مکانیک اسلاید پیشرفته به کاربران این امکان را می‌دهد تا به صورت مستقیم از حالت دویدن به پشت سنگرها سر بخزند. به علاوه، سیستم پرش نیز بهبود یافته به گونه‌ای که برای نخستین بار در این سری، بازیکنان می‌توانند با پرش بر روی موانع، به سطوح بالاتر و پشت‌بام ساختمان‌ها دسترسی پیدا کنند که این موضوع پویایی و انعطاف‌پذیری نبردها را بدون آسیب به هویت تاکتیکی بازی دوچندان می‌کند.

رویدادهای این نسخه در شهر کالونا رخ می‌دهد. سازندگان بازی تاکید کرده‌اند که کالونا تنها یک محیط ساده نیست، بلکه دارای هویت و شخصیتی مستقل در طول داستان می‌باشد. این شهر با ترکیب معماری باشکوه، خیابان‌های پرجمعیت و مناطق جنگی وسیع، جلوه‌ای از زیبایی ویران‌شده را به نمایش می‌گذارد، که سبک بصری شناخته شده این مجموعه است. با پیشروی در خط داستانی، این شهر آرام و غیرنظامی به تدریج تحت فشار تهاجم لوکاست‌ها به یک میدان نبرد ویران‌شده و آخرالزمانی بدل می‌شود.

در یک رویکرد جدید و غیرمعمول نسبت به نسخه‌های قبلی این مجموعه، بخش داستانی بازی شامل اهداف و ماموریت‌های اختیاری خواهد بود. در طول مراحل، بازیکنان می‌توانند به نجات شهروندان گرفتار در جنگ بپردازند، از جوخه‌های خودی تحت محاصره کمک نمایند یا به کاوش در سناریوهای جانبی برای درک بهتر داستان بپردازند. این خصوصیت که الهام‌گرفته از بخش‌های جهان‌باز بازی Gears 5 و روندهای مدرن صنعت بازی است، به گیمرها این امکان را می‌دهد که با سرعت دلخواه خود داستان را پیش ببرند.

با Return لوکاست‌ها و ایجاد گودال‌های بزرگ در سطح شهر، سیستم تخریب‌پذیری محیطی بازی به طور قابل توجهی بهبود یافته، به طوری که سنگرها و سازه‌ها در میان رگبار گلوله‌ها به تدریج منهدم می‌شوند.

در بخش سلاح‌ها، در کنار بازگشت سلاح‌های محبوب مانند شاتگان Gnasher و تک‌تیرانداز Longshot، از تجهیزات مرگبار جدیدی نیز رونمایی شده است. تفنگ نارنجک‌انداز جدیدی تحت عنوان Gut Puncher در این نسخه معرفی شده که به بازیکن امکان کنترل و انفجار دستی پرتابه‌ها را می‌دهد. همچنین، شاتگان جدیدی با نام Incinerator طراحی شده که با سوخت Imulsion عمل می‌کند و برای از بین بردن دشمنان در بردهای نزدیک کاربرد دارد. علاوه بر این، بازی به چگونگی ایجاد و منشا پیدایش Chainsaw Lancer به عنوان یکی از نمادین‌ترین سلاح‌های این مجموعه خواهد پرداخت.

بازی Gears of War: E-Day که به طور کامل با موتور گرافیکی قدرتمند آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) ساخته شده است، در هر دو بخش داستانی و چندنفره با کیفیت شگرف 4K و نرخ فریم 60 بر ثانیه اجرا خواهد شد. علاوه بر بخش رقابتی، حالت محبوب هورد نیز با نام جدید Horde Siege بازگشت کرده که تجربه‌ای تکامل‌یافته، با نقشه‌های وسیع‌تر، تعداد کاربران بیشتر و اهداف تیمی مشترک را ارائه می‌دهد.

در پایان، شرکت مایکروسافت به شایعات اخیر مبنی بر احتمال عرضه این عنوان برای کنسول پلی استیشن ۵ پاسخ داد و به طور رسمی تایید نمود که Gears of War: E-Day تنها به عنوان یک اثر انحصاری برای پلتفرم‌های ایکس باکس و پی سی در نظر گرفته شده است. این تصمیم نشان‌دهنده بازگشت مجدد ردموندی‌ها به تقویت عناوین انحصاری خود در آستانه نسل جدید کنسول‌ها می‌باشد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا