بازی و سرگرمی

نظرات جنجالی کوری بارلاگ درباره خدایان بازی God of War Laufey: آن‌ها همانند میلیاردرها عمل می‌کنند

خالق اصلی استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) در یک رویکرد جذاب، موجودات افسانه‌ای حاضر در نسخه جدید بازی‌های God of War را به طرز قابل توجهی با ثروتمندان خودخواه مقایسه کرده و به این ترتیب، آغاز یک نبرد وحشیانه در قلمرو آخرت را به تصویر کشیده است؛ مکانی که قهرمان داستان موظف است غرور این مدعیان جاودانگی را درهم بشکند تا خود را نجات دهد.

کوری بارلاگ (Cory Barlog)، خالق خلاق این استودیو، در یک گفت‌وگوی تازه با وب‌سایت IGN، نکات هیجان‌انگیزی درباره شخصیت‌پردازی و جو دنیای بازی مورد انتظار God of War Laufey روشن کرده است. او به وضوح بیان کرد که در این نسخه، بازیکنان با خدایانی فوق‌العاده مغرور و جنگجو مواجه خواهند شد که به میلیاردرهای خودخواه شباهت دارند.

طبق گفته‌های بارلاگ، حوادث بازی God of War Laufey در یک قلمرو جدید که Everywhen نامیده می‌شود، روی می‌دهد؛ جایی که به عنوان آرامگاه و دنیای پس از مرگ خدایان افسانه‌ای شناخته می‌شود و مملو از موجودات ناامید و انتقام‌جو است که بسیاری از آن‌ها به طور ناخواسته به این سرزمین گسیل شده‌اند.

او این قلمرو را به دقیقی به جزیره‌ای پر از میلیاردرها تشبیه کرد و گفت:

این موجودات گمان می‌کنند زندگی سعادتمند و بدون دغدغه‌ای را تجربه خواهند کرد؛ اما واقعیت چیز دیگری است. آن‌ها ناچار به مقابله بی‌پایان با یکدیگر خواهند شد و در نوعی جھنگ عجیب و غریب گرفتار خواهند شد، زیرا در حقیقت درون یک زندان خموش هستند.

در پیش‌نمایش‌های اولیه بازی، نشان داده شده است که خدای جنگ مغولی و شریک خشونت‌بارش، ارتش مصری فرودست، حضور دارند، اما بارلاگ اشاره کرد که این آزار و اذیت‌ها به دو شخصیت محدود نمی‌شود و تمامی موجودات خدایی در این دنیا، رفتارهایی تحقیرآمیز و غیرقابل تحمل از خود بروز خواهند داد.

یک جنبه دیگر جذابیت این نسخه به قهرمان اصلی آن، یعنی فی (Faye) مرتبط می‌شود. مقاومت و بی‌میلی خدایان به گفت‌وگو و ارتباط، سفر فی را به‌طرز چشمگیری طولانی‌تر و دشوارتر از آنچه که انتظار می‌رفت، خواهد کرد؛ موضوعی که از جمله به مکالماتش با سنگ سخنگویش و شمشیر همراهش، روایتی پیچیده و پر از چالش را رقم می‌زند.

با این وجود، برای طرفداران سری بازی‌های God of War، این مواجهه‌ها فرصتی ایده‌آل برای تجربه نبردهای حماسی تن‌به‌تن و شکست دادن این موجودات مغرور خواهد بود؛ همان‌طور که در نمایش‌های اولیه، سرکوب بی‌رحمانه غول مغولی بگتسه به‌دست فی، تحسین و رضایت بالایی را در میان تماشاگران ایجاد کرد.

یکی از نکات مبهمی که ذهن منتقدان و گیمرها را به خود مشغول کرده، ماهیت حقیقی فی است. از دیدگاه فنی، او یک جاینت محسوب می‌شود و نه یک خدا؛ اما باید منتظر ماند و دید که آیا او هم مانند این موجودات، سایه‌های تاریکی در تاریخ خود دارد یا خیر. انتظار می‌رود که با عرضه بازی God of War Laufey، ابعاد پنهان و تیره‌تری از گذشته فی نمایان گردد که ممکن است تصویر او را به چالش بکشد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا