بازی و سرگرمی

اکتیویژن چرا بازی ترسناک Call of Duty در ویتنام را لغو کرد؟

گلن شوفیلد (Glen Schofield)، که سابقاً در استودیو اسلج‌همر گیمز فعالیت داشته است، فاش می‌کند که او و تیمش در مقطعی در حال خلق یک نسخه ترسناک از Call of Duty به سبک Dead Space بودند، اما به دلیل تمرکز بر روی توسعه Modern Warfare 2011، این پروژه متوقف شد.

خروج بخش اعظمی از کادر استودیو اینفینیتی وارد تنها بر فرآیند تولید Modern Warfare 2011 تاثیر منفی نگذاشت، بلکه به تازگی مشخص شده است که این تیم یک پروژه جذاب دیگر از سری Call of Duty را نیز لغو کرده است. گلن شوفیلد، خالق مشهور فرنچایز Dead Space، در گفت‌وگویی با وب‌سایت PC Gamer اشاره می‌کند که در زمان‌هایی مشغول به ساخت یک بازی ترسناک سوم‌شخص Call of Duty با موضوعیت جنگ ویتنام بوده است، اما به دلیل اولویت‌های اکتیویژن در فرآیند ساخت Modern Warfare 2011، او و تیمش در استودیو اسلج‌همر گیمز ناچار به متوقف کردن این پروژه شدند.

این بازی که تحت عنوان Call of Duty: Fog of War شناخته می‌شد، بازیکن را به درون تونل‌های تاریک و وهم‌آور می‌برد و برای پیدا کردن راه خود، باید به طرز پیوسته‌ای شلیک کند تا مسیرش روشن شود. جدال‌های پرتنش و خشمگین به سبک سری Dead Space، از دیگر خصوصیات این اثر متوقف شده به حساب می‌آید؛ شوفیلد در این باره اظهار می‌دارد:

در یکی از سکانس‌ها، بازیکن به کناره یک رودخانه می‌رسید و تصمیم می‌گرفت که مسیر آب را دنبال کند؛ در این لحظه، زاویه دوربین تنش را دوچندان می‌کرد. در پس‌زمینه حرکت بازیکن به سمت پایین رودخانه، بمب‌افکن B-52 در حال سوختن مشاهده می‌شد. در ابتدا، پلیر منتظر وقوع انفجار این بمب‌افکن بود، اما هیچ انفجاری به وقوع نمی‌پیوندد و بازیکن متوجه می‌شود که این هواپیمای بزرگ به سمت او در حال سقوط است. در نهایت، پلیری که در حال کنترل شخصیت است، با یک شیرجه خود را به زیر آبشار رها می‌کند و هواپیما بر فراز سر او عبور کرده و تکه‌هایی از آن در آب می‌افتد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا