بازی و سرگرمی

کپکام آمار فروش بازی‌های نسل ششمی سری GTA را در بازار ژاپن منتشر کرد

“`html

شرکت کپکام به تازگی داده‌های مربوط به فروش بازی‌های کلاسیک سری GTA، که به دوران PlayStation 2 و Xbox بازمی‌گردد، را در بازار ژاپن منتشر کرده است. این داده‌ها نشان‌دهنده‌ی موفقیت قابل توجه نسخه‌های قدیمی این مجموعه محبوب در بازار ژاپن هستند.

سال‌ها پیش، کپکام قراردادی با راکستار امضا کرد تا وظیفه‌ی توزیع مجموعه GTA در کشور ژاپن را بر عهده بگیرد. در حالی که در دهه ۲۰۰۰ میلادی صنعت بازی‌های ویدیویی به شدت در حال رشد بود، راکستار هنوز به آن اندازه از اعتبار نرسیده بود که بتواند به تنهایی بازی‌هایش را در سطح جهانی منتشر نماید.

کپکام علاوه بر مسئولیت توزیع، وظیفه‌ی بومی‌سازی (Localization) بازی‌ها را نیز به عهده گرفت تا مطابق با قوانین و مقررات سخت‌گیرانه ژاپن باشد. در حال حاضر این مسئولیت بر عهده‌ی Take-Two Interactive Japan G.K به نمایندگی از راکستار قرار دارد.

بر اساس گزارش وب‌سایت RockstarIntel، بازی GTA 3 در سال ۲۰۰۳، یعنی دو سال پس از انتشار اولیه‌اش در آمریکا و اروپا، بر روی پلی‌استیشن ۲ در ژاپن عرضه شد و موفق شد ۲۹۰ هزار نسخه بفروشد. در آن برهه، این بازی در سطح جهان بیش از ۷ میلیون نسخه فروش داشته و ۳۵۰ میلیون دلار درآمد به همراه آورده بود. موفقیت دیرپای این بازی در ژاپن به افسانه‌ای شدن GTA 3 و تغییر مسیر راکستار کمک شایانی نمود.

<pبازی GTA: Vice City از ماه مه ۲۰۰۴ تا مارس ۲۰۰۵ در ژاپن ۳۹۰ هزار نسخه فروخت. این بازی نیز دو سال پس از عرضه جهانی به بازار ژاپن آمد و تا آن زمان قریب به ۶ میلیون نسخه در بازار جهانی به فروش رسیده بود.

GTA: San Andreas اوایل سال ۲۰۰۷ در ژاپن به انتشار رسید و تا پایان مارس همان سال فروش آن به ۴۳۰ هزار نسخه رسید. این آمار، روند موفق جهانی را تأیید می‌کند که San Andreas توانست فروش بیشتری نسبت به GTA 3 و Vice City به ثبت برساند.

همکاری کپکام با راکستار تنها به انتشار Grand Theft Auto در ژاپن محدود نبود، بلکه به موفقیت دیگری برای راکستار و شکل‌گیری مجموعه Red Dead منجر شد. پیش از بازی Red Dead Redemption، عنوان Red Dead Revolver به بازار آمد که توسط استودیوی کالیفرنیایی Angel Studios توسعه یافته بود. کپکام که پیشتر از این استودیو برای ساخت پورت Resident Evil 2 روی نینتندو ۶۴ استفاده کرده بود، پس از موفقیت آن همکاری، تصمیم به کار روی یک آی‌پی جدید با آن‌ها گرفت.

هرچند Red Dead Revolver به‌عنوان موفقیتی بزرگ تلقی نمی‌شد، اما این تصمیم در نهایت به نتیجه‌ای مطلوب منتهی شد و نشان داد که سرمایه‌گذاری راکستار در این استودیو کالیفرنیایی و این آی‌پی کاملاً به جا بوده است.

“`

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا