بازی و سرگرمی

محدودیت‌های ساخت‌وساز در Octopath Traveler 0 بر اساس توانایی‌های سخت‌افزاری پلتفرم‌ها مشخص می‌شود

عنوان Octopath Traveler 0 با ادغام عناصر نقش‌آفرینی سنتی و قابلیت‌های ساخت شهری، تجربه‌ای نوین برای بازیکنان ایجاد می‌کند؛ اما امکانات شهری و کیفیت گرافیک بر اساس پلتفرم ‌شده متفاوت به نظر می‌رسد.

در این بازی، بازیکنان به عنوان قهرمانانی ایفای نقش می‌کنند که مسئولیت بازسازی شهر خود را بر عهده دارند. با این حال، میزان ساخت‌وساز در شهرها بستگی به پلتفرم بازی دارد. نسخه‌ی Nintendo Switch قابلیت ساخت تنها ۲۵۰ ساختمان را میسر می‌سازد. در مقابل، Switch 2 و PlayStation 4 می‌توانند از ۴۰۰ ساختمان پشتیبانی کنند. بالاترین ظرفیت برای ساخت که شامل ۵۰۰ ساختمان می‌شود، متعلق به نسخه‌های Xbox Series X|S، PlayStation 5 و رایانه‌های شخصی است.

از لحاظ کیفیت تصویر و نرخ فریم نیز تفاوت‌های چشمگیری در میان پلتفرم‌ها مشاهده می‌شود. کنسول Nintendo Switch با وضوح ۱۲۸۰×۷۲۰ و نرخ فریم ۳۰ به عنوان پایین‌ترین عملکرد شناخته می‌شود. کنسول‌های Switch 2، PlayStation 4 و Xbox Series S به وضوح ۱۹۲۰×۱۰۸۰ دست می‌یابند، با این حال تنها Series S قادر به دستیابی به نرخ فریم ۱۲۰ است، در حالی که دو پلتفرم دیگر در ۶۰ فریم ثابت باقی می‌مانند. کنسول‌های PlayStation 5 و Xbox Series X تجربه‌ی گرافیکی بی‌نظیری را با وضوح ۳۸۴۰×۲۱۶۰ و نرخ فریم ۱۲۰ ارائه می‌دهند. همچنین، نسخه‌ی رایانه‌های شخصی به کاربران این امکان را می‌دهد که وضوح و نرخ فریم دلخواه خود را کنند.

در نسخه‌ی دموی بازی، به ویژگی‌هایی نظیر گروه‌های بزرگ‌تر، شهرهای بیشتر و امکانات شخصی‌سازی فراوان اشاره شده است. با این وجود، نسخه‌ی Nintendo Switch به ارتقا به نسخه‌ی Switch 2 دسترسی نخواهد داشت.

این عنوان در تاریخ ۴ دسامبر ۲۰۲۵ (۱۳ آذر ۱۴۰۴) به‌طور رسمی برای پلتفرم‌های PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch، Nintendo Switch 2 و pc عرضه خواهد شد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا