گزارش: جهانهای موازی محور اصلی گیمپلی در عنوان بعدی زلدا خواهد بود

در یک استریم زنده، Shpeshal Nick از Xbox Era به ارائه اطلاعاتی نو درباره بازی آینده سری زلدا پرداخت.
براساس شایعاتی که Shpeshal Nick منتشر کرد، بازی جدید در سری Legend of Zelda از موتور گرافیکی مشابه با بازیهای پیشین، یعنی Breath of the Wild و Tears of the Kingdom، بهره میبرد؛ اما این نسخه دارای بهبودهای قابل توجهی در زمینه گرافیک و گیمپلی خواهد بود. به این ترتیب، کیفیت گرافیکی بازی بهطور کلی ارتقا خواهد یافت، در حالی که حس و سبک بازیهای قبلی همچنان حفظ خواهد شد. همچنین، داستان و طراحی بازی در ادامه روند این دو عنوان شکل میگیرد، بنابراین بازی جدید در همان دنیای باز و سبک گیمپلیای که طرفداران انتظار دارند، ادامه خواهد یافت.
این منبع همچنین اشاره کرده است که در این بازی، پازلهای جذاب و دنیاهای موازی نقش برجستهای خواهند داشت. برای نمونه، ممکن است در یک بعد خاص، گاوی وحشی شما را تعقیب کند و با برخورد به هدفی در بعد دیگر، یک تغییر عمده به وقوع بپیوندد. بازیکنان در این بازی به استفاده از مکانیک پرش میان ابعاد برای حل مسائل و پازلها خواهند پرداخت. این سیستم نوآورانه میتواند دنیایی جدید از چالشها و معماها را برای بازیکنان به ارمغان آورد. هنوز تاریخ دقیق انتشار بازی مشخص نیست، اما به نظر میرسد با چند سال فاصله به سراغ آن خواهیم رفت.
در نهایت، ضروری است که ذکر شود به دلیل عدم تایید منبعهای رسمی، درستی این اطلاعات هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد.



