سازندگان Humankind 2 اعلام کردند که در تریلر رونمایی این بازی از هوش مصنوعی بهره نبردهاند

استودیوی Amplitude در پاسخ به انتقادات فراوان کاربران درباره استفاده از هوش مصنوعی در تریلر معرفی بازی استراتژی Humankind 2، ویدئویی از روند تولید این اثر منتشر کرد و به رد این ادعاها پرداخت همچنین جزئیات ساخت این بازی را به تصویر کشید.
استفاده از هوش مصنوعی مولد در صنعت بازیهای ویدیویی به یکی از موضوعات پر بحث تبدیل شده است. بسیاری از توسعهدهندگان از این فناوری برای کاهش هزینهها و تسریع در فرآیند تولید بهره میبرند، در حالی که بخشی از جامعه گیمرها هر گونه محتوای تولید شده توسط AI را تحت تأثیر قرار داده و به دلیل تهدید شغلهای هنرمندان و کیفیت پایینتر آن را رد میکنند. بازی Humankind 2 نیز از این انتقادات مستثنی نبود؛ به گونهای که برخی کاربران پس از مشاهده تریلر آن، اظهار داشتند که تصاویر به نظر تبلیغاتی ارزانقیمت مشابه بازیهای موبایلی هستند که توسط هوش مصنوعی تولید شدهاند.
برای رفع این ابهامات، استودیوی Amplitude ویدیویی کوتاه منتشر کرد که نظرات مثبت و نقدهای کاربران را به نمایش میگذارد. در ادامه، تیم سازنده با ارائه تصاویری از پشت صحنه، نشان داد که تریلر مذکور از ترکیبی از بازیگران واقعی، حیوانات، دکورهای فیزیکی و جلوههای کامپیوتری تشکیل شده و هیچ بخشی از آن به وسیله هوش مصنوعی ساخته نشده است.
این ویدیو که با شعار «ساخته شده توسط انسانها» به پایان میرسد، تصریح میکند که دهها نیروی متخصص برای بازسازی دقیق دورههای تاریخی مختلف تلاش کردهاند تا تماشاگران بتوانند به جای تماشای یک داستان، واقعاً به تجربه تمدنها بپردازند.
آژانس BETC که در تولید این تریلر نقش داشت، در این زمینه توضیحاتی ارائه داد:
ما میخواستیم دنیا را از دیدگاه یک نوزاد مشاهده کنیم تا بتوانیم از ۹ عصر تاریخی عبور کنیم. این تجربه یادآور میشود که هر نسل میراث نیاکان خود را به ارث میبرد، اما در عین حال فرصت بازتعریف آینده را نیز در اختیار دارد.
پس از انتشار این ویدیو، موجی از تقدیر و تحسین کاربران در شبکههای اجتماعی به وجود آمد. بسیاری از بازیکنانی که پیشتر تریلر را به هوش مصنوعی نسبت داده بودند، اکنون از تلاش و حرفهایگری تیم تولید ابراز قدردانی کرده و اشتیاق خود را برای تجربه این دنباله در سال ۲۰۲۷ اعلام کردهاند.




