توسعه بازی نقشآفرینی Avatar: The Last Airbender متوقف گردید

مدیر استودیوی بازیسازی پارامونت (Paramount Games Studio) اعلام کرد که فرآیند توسعه برخی از پروژههای بازیهای مرتبط با برندهای این شرکت، از جمله Avatar: The Last Airbender، به طور رسمی متوقف شده است.
استودیوی تازه تأسیس پارامونت، در خلال رویداد سامر گیمز فست ۲۰۲۶ (Summer Game Fest 2026)، به معرفی نخستین پروژه خود با عنوان Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin پرداخت. در ادامه، نماینده این استودیو از چهار مجموعه کلیدی شامل لاکپشتهای نینجا، باب اسفنجی، پیشتازان فضا (Star Trek) و آواتار: آخرین بادافزار به عنوان محور اصلی فعالیتهایشان نام برد.
با این حال، شان کیتلسن (Shawn Kittelsen)، مدیر خلاق این استودیو، در مصاحبهای با رسانه Game File تأکید کرد که توسعه بازی نقشآفرینی مرتبط با مجموعه Avatar: The Last Airbender، که پیشتر به آن اشاره شده بود، حتی پیش از تأسیس این استودیو متوقف شده است. این پروژه، که قرار بود توسط سیبر اینترکتیو (Saber Interactive) ساخته شود و بخشی از دنیای Avatar Legends باشد، در زمان رونمایی به عنوان بزرگترین بازی ویدیویی تاریخ این مجموعه معرفی گردید.
کیتلسن همچنین خاطرنشان کرد که این برند به قدری برای آنها اهمیت دارد که در آینده ممکن است پروژه جدیدی برای آن به راه بیفتد. او در این خصوص بیان کرد:
آن پروژه خاص، زمانی که ما این بخش جدید را تأسیس کردیم، عملاً از چرخه تولید خارج شده بود. با این حال، مجموعه آواتار برای ما بسیار حائز اهمیت است؛ بنابراین اگر تیم مناسبی و فرصت ایدهآل فراهم آیند، بسیار مشتاق خواهیم بود تا دنیای Aang را در یک بازی بزرگ و عالی به تصویر بکشیم.
علاوه بر این، اعلام شد که بازی TMNT: The Last Ronin هیچ ارتباطی با پروژه قدیمیتری با همین نام که پیشتر توسط THQ Nordic و Black Forest Games معرفی شده بود، ندارد و توسعه آن بازی نیز متوقف گردید.
کیتلسن در پایان بیان کرد:
از منظر ظاهری، همکاری با استودیوی پلاتینیومگیمز برای ایجاد بازی The Last Ronin صرفاً از نظر همخوانی با سبک بازی توجیهپذیر به نظر میرسید؛ اما زمانی که مذاکرات اولیه و ایدهپردازیها آغاز شد، متوجه شدیم که این پروژه پتانسیلهایی فراتر از انتظارات اولیه ما دارد.




