زلنیک: هوش مصنوعی در توسعه GTA 6 هیچ دخالتی ندارد

استراس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive، در مصاحبهای خاطرنشان کرد که این شرکت به طور عمده از توانمندیهای هوش مصنوعی بهره میبرد و این رویه در تاریخ فعالیتهایش همواره وجود داشته است. او تأکید کرد که این فناوری عمدتاً به عنوان ابزار مورد استفاده قرار میگیرد و هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در فرآیند تولید GTA 6 توسط Rockstar Games ایفا نخواهد کرد.
این اظهارات پیش از افشای نتایج مالی سهماهه سوم شرکت مطرح گردید؛ گزارشی که همزمان با کاهش ارزش سهام به حداقلترین سطح خود در ۱۱ ماه اخیر (در پی معرفی ابزار آزمایشی هوش مصنوعی Google تحت عنوان Project Genie) منتشر شد. در صحبتهای قبلی نیز ذکر شده بود که به موجب تعریف، هیچ نوع خلاقیتی نمیتواند در مدلهای هوش مصنوعی وجود داشته باشد، زیرا این مدلها ناشی از دادهها هستند. زلنیک در خصوص موضوع هوش مصنوعی بیان کرد:
از همان ابتدا، من نسبت به این تکنولوژی بسیار علاقهمند بودهام. تمام محصولات این شرکت همواره از یادگیری ماشین و هوش مصنوعی بهره میبرند. در واقع، ما در این زمینه پیشگام بودهایم و در حال حاضر صدها پروژه آزمایشی و پیادهسازی در سراسر شرکت و همچنین در استودیوهایمان داریم. درحال حاضر، در حال مشاهده مواردی هستیم که ابزارهای هوش مصنوعی مولد به بهینهسازی هزینهها و کاهش زمان کمک میکنند.
وی ادامه داد:
اما آیا واقعاً تصور میکنم که این ابزارها به تنهایی توانایی خلق آثار بزرگ در حوزه سرگرمی را دارند؟ قطعاً نه. هیچ مدرکی وجود ندارد که این ادعا را تأیید کند و در آینده نیز انتظاری از آن نخواهم داشت. بهخصوص در مورد GTA 6، هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در محصولات Rockstar Games نخواهد داشت. دنیاهای این بازیها توسط هنرمندان طراحی و خلق میشوند. این وجه تمایزی است که آنها را خاص میکند. این دنیاها به صورت دقیق، ساختمان به ساختمان، خیابان به خیابان و محله به محله طراحی میگردند و به شکل خودکار با استفاده از الگوریتمها تولید نشدهاند و نباید نیز باشند. این خصوصیات در واقع، چیزی است که یک سرگرمی عالی را میسازد.



