نسخه بازسازی Bloodborne توسط بلوپوینت به دلیل عدم موافقت FromSoftware متوقف گردید

جیسون شرایر، خبرنگار مشهور وبسایت بلومبرگ، در گزارشی جدید درباره تعطیلی Bluepoint Games اعلام کرده است که تیم توسعهدهنده با پروژه ریمیک Bloodborne مخالفت کرده و به همین دلیل این پروژه به مرحله توسعه نرسیده است.
بر اساس گزارشات شرایر، تیم Bluepoint در اوایل سال ۲۰۲۵ ایدهاش برای ریمیک Bloodborne را به FromSoftware ارائه داد، ولی این استودیو با این پیشنهاد موافق نبود و از ساخت آن سر باز زد. همچنین، شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای پلی استیشن، در یک مصاحبه پیشتر اعلام کرده بود که هیدتاکا میازاکی برای ساخت ریمیک زمان کافی ندارد و به کسی اجازه نمیدهد به این پروژه بپردازد. میازاکی بارها اعلام کرده که Bloodborne از میان تمام عناوینی که کارگردانی کرده، به عنوان بازی مورد علاقهاش شناخته میشود.
در ادامه مقاله، شرایر به دیگر پروژههایی که Bluepoint پس از لغو پروژه سرویس محور God of War به سونی پیشنهاد داده، میپردازد. از جمله این پروژهها میتوان به ریمیکهایی مانند Jak & Daxter و Resistance اشاره کرد یا اینکه شامل نسخه نسل نهمی Shadow of the Colossus و یک اسپینآف از Ghost of Tsushima نیز میشود. با این حال، سونی تمامی این پروژهها را به دلیل ریسک مالی بالا رد کرده است.




