دیجیتال فاندری: عدم عرضه بازیهای انحصاری سونی برای PC اقدامی دفاعی علیه XBOX Helix است

کارشناسان و تحلیلگران دیجیتال فاندری معتقدند تصمیم سونی برای پایان دادن به انتشار بازیهای فرستپارتی روی PC، در واقع اقدامی دفاعی در برابر استراتژی نسل بعدی مایکروسافت و XBOX Helix است.
شاید اخیراً گزارشهایی را دیدید که اشاره دارند سونی تصمیم گرفته دیگر بازیهای تکنفره بزرگ و انحصاری کنسول PS5 را برای PC منتشر نکند. طبق گفته جیسون شرایر از خبرگزاری بلومبرگ، هرمن هالست، رئیس استودیوهای پلی استیشن، در جلسهای با کارکنان این برند روی انحصار عناوین تکنفره داستانی پلی استیشن تأکید کرده است.
هرچند این خبر مستقیماً اشاره به موضوعی ندارد، اما رسانههای نزدیک به مایکروسافت فکر میکنند میتواند پیامدهای قابل توجهی برای ایکس باکس و پروژه Helix داشته باشد؛ البته ظاهراً آنها تنها نیستند، چون تیم رسانه دیجیتال فاندری هم چنین نظری دارد. تحلیلهای اخیر دیجیتال فاندری حتی میگویند این تصمیم حس یک اقدام دفاعی علیه پروژه Helix را دارد.
البته احتمالاً ابعاد این مسئله گستردهتر است و با چنین برداشت ساده و یکطرفهای نمیتوانیم اقدام سونی را تحلیل کنیم. اگر این گزارشها درست باشند، این تغییر قطعاً روی ایکس باکس نسل بعدی مایکروسافت اثر میگذارد. با توجه به سیاست قبلی سونی در مورد پورت شدن بازیهای PS5 برای PC، کنسول XBOX Helix هم میتوانست از این عناوین بهرهمند شود، اما حالا دیگر این اتفاق رخ نخواهد داد. هنوز چیز زیادی در مورد سیاست جدید سونی نمیدانیم، اما این شرکت قطعاً زمان جالبی را برای تغییر رویکردش کرده است.
حتی اخیراً مایکروسافت هم در حال بازنگری رویکردی است که در قبال بازیهای انحصاری دارد؛ البته به احتمال زیاد بازیهای این شرکت همچنان برای PC منتشر خواهند شد، اما استراتژی آیندهاش در قبال پلی استیشن و نینتندو اکنون نامشخص است. آشا شارما، رئیس ایکس باکس، اخیراً تغییرات زیادی در بخش گیمینگ مایکروسافت ایجاد کرده، بنابراین آینده را نمیتوانیم پیشبینی کنیم. به نظر میرسد خیلی از طرفداران ایکس باکس میخواهند مایکروسافت دوباره به ساخت بازیهای انحصاری روی بیاورد!



