بازی و سرگرمی

درآمد سونی از عرضه بازی‌ها بر روی کامپیوتر دو برابر درآمد مایکروسافت از عرضه بازی‌هایش بر روی PS5 بوده است

تحلیل‌های اخیر نشان می‌دهند که درآمد سونی از پورت‌های PC، تقریباً دو برابر درآمدی است که مایکروسافت از راه‌اندازی بازی‌هایش بر روی کنسول PS5 به دست آورده است.

به‌نظر می‌رسد که بازی‌های انحصاری مجدداً به اصلی‌ترین عنصر هر پلتفرم تبدیل شده‌اند. مایکروسافت در رویداد اخیر Xbox Games Showcase به‌طور رسمی بازگشت به بازی‌های انحصاری را اعلام کرده و آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس باکس، ابراز امیدواری کرده که در آینده شاهد عناوین انحصاری بیشتری خواهیم بود.

در سوی دیگر، سونی تمامی اشاره‌ها به پورت‌های PC را از گزارش سالانه خود حذف کرده و منابع داخلی نشان می‌دهند که عناوین تک‌نفره این شرکت به‌طور دائمی انحصاری پلی‌استیشن باقی خواهند ماند. پس از بررسی دقیق وضعیت موجود، مشخص می‌شود که غول ژاپنی در مسیر عرضه آثارش بر روی رایانه‌های شخصی، موفقیت‌های معناداری بیشتر نسبت به مایکروسافت در انتشار بازی‌هایش بر روی کنسول PS5 کسب کرده است.

بر مبنای داده‌های جدید ارائه‌شده توسط موسسه تحلیلی Alinea Analytics، درآمد پلی‌استیشن از پورت‌های PC تقریباً دو برابر درآمد ایکس‌ باکس از عرضه بازی‌هایش بر روی PS5 بوده است. تا پایان آوریل ۲۰۲۶، عناوین فرست پارتی ایکس‌ باکس که بر PS5 منتشر شده‌اند، پس از کسر سهم سونی، مبلغ ۶۶۷ میلیون دلار درآمد برای مایکروسافت فراهم کرده‌اند.

تعدادی از پرفروش‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن در استیم.

از سوی دیگر، بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن در پلتفرم PC بیش از ۱.۵ میلیارد دلار درآمدزایی کرده‌اند. پس از پرداخت سهم این شرکت که مقدار آن طبق تحلیل‌های موسسه ۳۵۰ میلیون دلار برآورد شده، سونی تا تاریخ ۲۱ نوامبر ۲۰۲۵، در مجموع ۱.۲ میلیارد دلار از پورت‌های PC به دست آورده است.

با وجود تفاوت زمانی بین این دو گزارش، پلی‌استیشن از تغییر استراتژی به سمت رویکرد چندپلتفرمی، سود قابل توجهی برده است. با این حال، سونی همچنان معتقد است که درآمدهای حاصل از پورت‌های PC به تنهایی نمی‌توانند خسارت‌های ناشی از ارائه بازی‌های انحصاری در استیم را جبران کنند.

فهرست بازی‌های ایکس باکس که بیش از ۱۰۰ هزار نسخه روی PS5 فروخته‌اند.

در حال حاضر، ایکس‌باکس استراتژی چندپلتفرمی را به‌عنوان منبع مهم درآمد به حساب می‌آورد و به‌نظر می‌رسد که در پاسخ به فشار و تقاضای طرفداران، دوباره رویکرد خود را به سمت انحصاری‌ها تغییر داده است. این ارقام واقعاً دیدگاه دو غول صنعت بازی را نمایان گر می‌سازد و نشان می‌دهد که هر کدام از آن‌ها چگونه ارزش پلتفرم خود را سنجیده و اولویت‌های خود را در کدام بخش‌ها قرار می‌دهند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا