توسعهدهنده Palworld به بررسی علل علاقهمندی خود به بازیهای مستقل پرداخته است

جان باکی باکلی (John “Bucky” Buckley)، مسئول ارتباطات و سرپرست تیم انتشارات در استودیوی Pocketpair، خالق عنوان Palworld، بیان کرده است که به طور مکرر به تجربه بازیهای مستقل میپردازد، چرا که این نوع بازیها از نظر او، تنوع بیشتری در مکانیکهای گیمپلی به ارمغان میآورند.
باکلی در گفتوگو با وبسایت 4gamer توضیح داد که تجربه چندانی در زمینه عناوین AAA ندارد و عموماً بازیهای خود را روی کامپیوتر انجام میدهد. او بهخصوص تمایل زیادی به ژانرهای اتوماسیون، بازیهای کارخانهای و روگلایک نشان داده است.
این توسعهدهنده در ادامه اظهاراتش به این نکته اشاره کرد که بازیهای مستقل معمولاً شامل مکانیکها و گیمپلیهای منحصر به فردی هستند. به عقیده او، اگرچه عناوین AAA از نظر گرافیک و زیباییشناسی جذاب به نظر میرسند، اما مکانیکهای گیمپلی آنها غالباً با سلیقه او سازگار نیست.
او در این مورد اظهار داشت:
بازیهای مستقل، بهویژه در سالهای اخیر، واقعاً منحصر به فرد بودهاند و بسیاری از این عناوین ایدههایی را ارائه میدهند که تا به حال هرگز مشاهده نکردهام.
باکلی معتقد است که گرایش او به سمت بازیهای مستقل ممکن است به خاطر سبک بازی خود او باشد. او پس از اتمام هر بازی، تمایل دارد به دنیای کاملاً متفاوتی وارد شود و بین ژانرهای مختلف حرکت کند. از نظر باکلی، بازیهای مستقل با تنوع عالی مکانیکها به خوبی با این شیوه بازی کردن تطابق دارند.




