به تماشای فیلم و خواندن کتاب بیشتر از بازی کردن علاقه دارم

هیدئو کوجیما بر این باور است که فراگیر شدن بازیهای ویدیویی میان جوانان یک امر مثبت محسوب میشود اما در عین حال تأکید دارد که لازم است افراد به دیگر اشکال رسانهای نیز توجه کنند تا توانایی خلق آثار نوآورانه و خلاقانه را پیدا کنند.
بر اساس اطلاعات ناشی از وبسایت Rolling Stone، کوجیما در یک پنل در کنفرانس New Global Sport به بررسی عادات رسانهای خود و تأثیر آنها بر فرایند توسعه بازیهایش پرداخت. او خاطرنشان کرد که برخلاف تصور عمومی، او مدت زمان زیادی را به بازی کردن اختصاص نمیدهد و معمولاً به تماشای فیلم، مطالعه ادبیات، بازدید از گالریهای هنری و ملاقات با افراد گوناگون تمایل دارد.
در این زمینه، کوجیما بیان کرد:
من به بازی کردن خیلی نمیپردازم. در عوض، فیلم میبینم، کتاب میخوانم، با دیگران ملاقات میکنم و به موزهها میروم. در حقیقت، من از بازیهای دیگر مستقیماً چیزی را کپی نمیکنم، در حالی که بسیاری از سازندگان بازی تنها به تماشای آثار دیگر بسنده میکنند.
کوجیما بر یک نکته کلیدی تأکید میکند. او به تولیدکنندگان بازی، بهویژه افراد جوان و تازهوارد، توصیه میکند که نباید تنها به دنیای بازیها چنگ بزنند. وی بر این عقیده است که صرفاً الهام گرفتن از آثار دیگر بازیها کافی نیست و توسعهدهندگان نیاز دارند که سراغ دیگر رسانهها و همچنین تجربیات واقعی زندگی بروند تا توانایی خلق آثار نو و خلاقانه را پیدا کنند.
همچنین کوجیما به بیان مثالهایی از خالقان برجسته پرداخت. او به مامورو اوشی، کارگردان Ghost in the Shell و کاتسوهیرو اوتومو، خالق Akira اشاره کرد. این افراد بهترین آثار خود را در زمانهایی ایجاد کردند که تنها به تماشای انیمه اکتفا نکردند، بلکه با تماشای فیلمهای اروپایی نیز الهام گرفتند و آنها را به دنیای انیمه وارد کردند.




