تریلر جدید بازی Ghost of Yotei اتمسفر آرامشبخش آن را در حالت واتانابه نمایش میدهد

پلی استیشن با نمایش تریلر جدیدی از گیمپلی Ghost of Yotei، حالوهوای موسیقی لوفای و گشتوگذار در طبیعت خیرهکننده بازی را به تصویر کشید.
استودیوی ساکر پانچ و شرکت سونی بهتازگی ویدیوی جدیدی از بازی Ghost of Yotei را با عنوان «گشتوگذار در حالت واتانابه – قسمت دوم» منتشر کردهاند. این ویدیوی تقریبا چهار دقیقهای، برخلاف نمایشهای اکشن و خونین قبلی، روی یکی از منحصربهفردترین و هنریترین ویژگیهای بازی تمرکز دارد و گشتوگذار آرامشبخش شخصیت اصلی (آتسو) را در محیطهای چشمنواز کوهستان یوتی به تصویر میکشد.
اما حالت واتانابه دقیقا چیست و چه تفاوتی ایجاد میکند؟ همانطور که در نسخه قبلی (یعنی Ghost of Tsushima) شاهد حالت کوروساوا بودیم که بازی را به شکل فیلمهای کلاسیک و سیاهوسفید سامورایی درمیآورد، این بار سازندگان به سراغ یک ادای دین موسیقایی و اتمسفریک رفتهاند. این حالت جدید به افتخار شینیچیرو واتانابه، کارگردان افسانهای و نامآشنای انیمههای تحسینشدهای نظیر Samurai Champloo و Cowboy Bebop، نامگذاری شده است.
در ویدیوی جدید منتشرشده و از همان لحظات ابتدایی، متوجه تغییر بزرگ این حالت میشویم؛ با فعال کردن حالت واتانابه، موسیقیهای ارکسترال، حماسی و سنتی بازی، جای خود را به بیتهای آرامشبخش موسیقی لوفای و چیلهاپ میدهند. این تغییر فضاسازی باعث میشود تا قدم زدن در جنگلهای مهآلود، عبور از رودخانهها، تماشای دشتهای پر از گل و استراحت در چشمههای آب گرم، حسی کاملا شبیهبه تماشای انیمه Samurai Champloo و شنیدن موسیقیهای نمادین هنرمندانی چون نوجابز را به بازیکن منتقل کند.
این حالت هیچ تغییری در مکانیزمهای مبارزه، میزان سختی یا داستان بازی ایجاد نمیکند و صرفا یک فیلتر شنیداری و اتمسفریک برای لذت بردن بیشتر از محیط جهانباز و زیبای بازی است. قطعات موسیقی پخششده در این بخش کاملا اورجینال هستند و با همکاری مستقیم تهیهکنندگان و آهنگسازان مطرحی نظیر دیجی میتسو د بیتس و سوییت ویلیام خلق شدهاند.
حالت واتانابه کاملا اختیاری است و به بازیکنان اجازه میدهد تا هر زمان که خواستند، برای فرار از تنش درگیریها و لذت بردن از حالت عکاسی، بازی را به یک تجربه مدیتیشنگونه و لوفای تبدیل کنند.




