بازی Marvel’s Wolverine به کمارزشترین اثر اینسامنیاک گیمز در دهه اخیر از نگاه منتقدان تبدیل گردید

امتیازات منتشرشده در وبسایت متاکریتیک برای بازی Marvel’s Wolverine نشاندهنده عناوینی با روندی معمولی و متوسط هستند.
آخرین ماجراجویی ابرقهرمانی توسط استودیوی اینسامنیاک گیمز، با مکانیکهای مبارزهای قوی و نقشآفرینیهای قابل توجه از بازیگران اصلی غنی شده است؛ اما در نهایت، روایت داستان به انسجام مطلوب دست نمییابد، سیستم نبرد به سرعت به تکرار میافتد و مقیاس کلی بازی در مقایسه با عناوین مدرن و انحصاری پلی استیشن بهطرزی چشمگیر محدود احساس میشود.
این نتیجه واقعاً ناامیدکننده است؛ چراکه بسترهای لازم برای خلق یک اثر شگفتانگیز به وضوح در بازی وجود دارد. این احساسات را میتوان در نقدها و بررسیهای دیگر نیز مشاهده کرد؛ فرآیندی که در نهایت به میانگین نمره ۷۷ برای بازی در متاکریتیک منجر شده است. هرچند که استثناهای مثبتی نیز وجود دارند، بیشتر منتقدان نظر به این دارند که بازی در سطحی فقط خوب و قابل قبول قرار دارد و متأسفانه، درجه «خوب» به طور معناداری پایینتر از انتظارات و استانداردهایی است که از یک عنوان مدرن سونی انتظار داریم.
با افزوده شدن انتقادها در آینده، احتمال تغییر این نمره وجود دارد، اما در حال حاضر، امتیاز ۷۷ به ضعیفترین نمرهای بدل شده که اینسامنیاک گیمز برای یک پروژه اصلی خود از زمان عرضه بازی کوچک Song of the Deep (در سال ۲۰۱۶) تا کنون بهدست آورده است. این استودیو در سالهای اخیر بیشتر بر روی تولید آثار برجستهای همچون Marvel’s Spider-Man تمرکز کرده بود، اما Marvel’s Wolverine حتی در دستیابی به جایگاه برجسته آثاری نظیر Sunset Overdrive و قسمتهای مختلف سری Ratchet & Clank نیز ناموفق باقی میماند.
این وضعیت زمانی بیشتر ناراحتکننده میشود که به فاصله طولانی میان انتشار بازیهای انحصاری پلی استیشن در زمان حاضر فکر کنیم. کنسول سونی همواره به عنوان یکی از آخرین سنگرهای قابل توجه بازیهای داستانی و تکنفره شناخته شده است و بنابراین امید داریم که در طول سال، بیش از دو اثر از این دست عرضه شود. وقتی یکی از این فرصتهای نادر به نتیجه نمیرسد، پذیرش این واقعیت واقعاً دشوار و تلخ خواهد بود.
بازی Marvel’s Wolverine قرار است در تاریخ ۲۴ شهریور (۱۵ سپتامبر) بهطور انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۵ عرضه گردد.




