اعتراف مدیر Epic Games Store به تسلط همیشگی استیم بر بازار

استیو الیسون (Steve Allison)، مدیر اجرایی Epic Games Store، اذعان کرده که نیت آنها کنار زدن پلتفرم استیم نمیباشد؛ با این حال او بر این باور است که فروشگاه اپیک گیمز توانایی افزایش سهم خود از بازار را دارد.
دیروز، اپیک گیمز گزارشی از وضعیت فروشگاه خود منتشر کرد که در آن به ثبت رکوردهای نوین اشاره کرد. به عنوان نمونه، فروش بازیهای ترد پارتی نسبت به سال گذشته تا ۵۷ درصد افزایش یافته و تعداد کاربران PC از مرز ۳۱۷ میلیون نفر عبور کرده و تعداد کاربران فعال ماهانه به ۷۸ میلیون نفر در دسامبر ۲۰۲۵ رسیده است. در دسامبر سال گذشته و همزمان با ارائه رایگان بازی Hogwarts Legacy، حدود ۶ میلیون کاربر جدید به پلتفرم اضافه شدند.
با این حال، اگرچه زمان بازی کردن کاربران برای بازیهای تردپارتی ۴ درصد افزایش یافته است، اما تعامل کلی آنها با تمام عناوین این فروشگاه ۱۴ درصد کاهش یافته که این مسئله حاکی از افت تعامل با بازیهای فرستپارتی نظیر Fortnite و Rocket League است.
در همین راستا، وبسایت GamesIndustry.biz مصاحبهای با استیو الیسون داشته که وی در آن بر این موضوع تأکید میکند که هدف اپیک گیمز کنار زدن استیم نبوده است، چرا که پلتفرم Valve به عنوان lider بازار PC شناخته میشود.
مدیر اجرایی فروشگاه اپیک گیمز در این خصوص بیان کرد:
استیم جزء بزرگی از اکوسیستم PC به شمار میآید. این پلتفرم محو نخواهد شد و ما هیچ قصدی برای کنار زدن استیم نداریم.
وی همچنین به انتقاداتی که پیوسته فروشگاه اپیک گیمز از سوی کاربران PC در مقایسه با استیم دریافت میکند، اشاره کرده و توضیح داد که اپیک در اکتبر ۲۰۲۵ تصمیم به بازطراحی کامل لانچر Epic Games گرفته است. نسخه جدید این لانچر که قرار است مشکلات کندیهای فعلی را حل کند و امکان بارگذاری سریع کتابخانه بازیها را فراهم سازد، پیشبینی میشود در ماههای مه یا ژوئن به بازار عرضه شود.
ما انتقادات زیادی را دریافت میکنیم. هر چند از مطالعه آنها چندان لذت نمیبرم، اما در عین حال از آنها قدردانی میکنم. این انتقادات نادرست نیستند. ما پلتفرم خود را با سرعتی بسیار بالا روی ساختاری توسعه دادیم که در ابتدا فقط برای پشتیبانی از Fortnite و Paragon طراحی شده بود و به تدریج، بر روی یک پایه سست بنا شد. لانچر واقعاً کند است و بر مبنای یک چارچوب قدیمی ساخته شده و ما بارها آن را اصلاح و بهینهسازی کردیم و فکر میکنم نهایت توان خود را در همان چارچوب به کار گرفتهایم. از این رو، در اکتبر سال گذشته تصمیم گرفتیم که این ساختار را کاملاً تخریب نموده و از نو بسازیم.
الیسون در ادامه و در پاسخ به سوالی درباره آینده رشد فروشگاه اپیک گیمز، به نسخههای موبایلی این فروشگاه که در آگوست ۲۰۲۴ منتشر شدهاند اشاره کرد، با این حال او بر این باور است که هنوز ظرفیت قابل توجهی برای رشد در پلتفرم PC وجود دارد.
او در این زمینه گفت:
موبایل یکی از مسیرهای کلیدی رشد ما خواهد بود، اما همانطور که گفتم، فکر میکنم در چهار سال آینده میتوانیم تعداد کاربران فعال ماهانه روی PC را به ۱۰۰ میلیون نفر برسانیم. همچنین فضای زیادی برای رسیدن به سهم ۲۰ تا ۳۰ درصدی از هزینهکرد کاربران وجود دارد. بنابراین در آینده شاهد یک رویکرد تهاجمیتری از سوی ما برای افزایش سهم هزینهکرد در PC خواهید بود.




