بازی و سرگرمی

اطلاعات تازه‌ای درباره Gears of War: E-Day فاش شد؛ بزرگ‌ترین پروژه‌ای که تا به حال در تاریخ این سری دیده شده است

مت سیرسی، کارگردان خلاق استودیوی The Coalition، در گفتگویی اخیر بیان کرد که بازی Gears of War: E-Day که به مناسبت بیستمین سالگرد این مجموعه در حال ساخت است، به عنوان جاه‌طلبانه‌ترین پروژه در تاریخ استودیو شناخته می‌شود.

استودیوی The Coalition با ارائه Gears of War: E-Day قصد دارد به یکی از مهمترین و فاجعه‌بارترین رویدادهای تاریخ دنیای Gears بازگردد؛ روزی که به Emergence Day مشهور است و در آن وقوع فاجعه بارز لوکاست‌ها از اعماق زمین، تمدن سیاره سرا را در عرض چند ساعت به کام نابودی کشاند. این بازی که به عنوان پیش‌درآمد این مجموعه تلقی می‌شود، داستان نخستین مواجهه‌ مارکوس فنیکس و دامنیک سانتیاگو با لوکاست‌ها را روایت کرده و قصد دارد اولین روزهای این فاجعه جهانی را به شیوه‌ای کاملاً انسانی به تصویر بکشد. مت سیرسی در مصاحبه اخیرش اظهار داشت:

این عنوان از اساس با موتور آنریل انجین ۵ ساخته شده است و با بازگشت به ریشه‌ها و جو نسخه‌های کلاسیک، قصد دارد تجربه‌ای نوین و مختص به روز را به مخاطبان ارائه کند.

برخلاف Gears 5 که ساختاری نیمه‌جهان باز داشت، Gears of War: E-Day تمرکز کامل بر روایت داستان دارد. تمام ماجرا در شهری به نام کالونا رخ می‌دهد؛ این شهر به افتخار یکی از بنیان‌گذارانش، رومن کالونا، نام‌گذاری شده است. کالونا یکی از نخستین شهرهایی بود که در روز Emergence سقوط کرد و ویرانی آن، تمام کشور تایروس را به لبه‌ فروپاشی کشاند. داستان بازی در طول چند روز روایت می‌شود تا بازیکن بتواند احساسی عمیق از ارتباط با شهر، ساکنان و سرنوشتشان پیدا کند. سیرسی در این خصوص بیان کرد:

هدف ما این است که به بازیکنان احساس فقدان و از دست رفتن تاریخ، افراد و زندگی‌هایی که در این شهر جریان داشت، انتقال یابد.

شهر کالونا تنها از نظر داستانی اهمیت ندارد، بلکه از جنبه گیم‌پلی نیز بستر مناسبی برای یک بازی شوتر با مکانیک‌های چهارچوبی مانند Gears فراهم می‌کند. بازیکنان در طول بازی به مکان‌های مختلفی سفر خواهند کرد، از جمله:

  • خیابان‌های اصلی شهر
  • جاذبه‌های تاریخی
  • پایگاه‌ها و امکانات نظامی
  • پالایشگاه‌های صنعتی
  • محیط‌های جنگلی اطراف شهر

به گفته سیرسی، درگیری‌ها در محیط‌های شهری همان چیزی است که گیم‌پلی کلاسیک و خشن Gears را به درخشش می‌آورد. یکی از جنبه‌های کلیدی E-Day، شکل‌گیری پیوند عمیق میان مارکوس و دام است؛ رابطه‌ای که بعدها به یکی از احساسی‌ترین پیوندها در تاریخ بازی‌های ویدیویی تبدیل شد. گرچه The Coalition هنوز اطلاعات زیادی از این خط داستانی فاش نکرده، اما سیرسی تأکید کرد:

این بازی با برخورداری از بیشترین میزان احساس و عمق عاطفی، قادر است یکی از بهترین داستان‌های تاریخ مجموعه Gears باشد.

در حال حاضر، تاریخ دقیقی برای انتشار Gears of War: E-Day مشخص نشده است. این عنوان در رویداد Developer Direct اخیر نیز غایب بود، اما انتشار آن در سال ۲۰۲۶ برای ایکس باکس و PC تأیید شده است.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا