اخبار تازهای درباره بازی Marvel’s Wolverine به اشتراک گذاشته شد

در پی نمایش جدید از Marvel’s Wolverine در رویداد اخیر State of Play، استودیوی Insomniac Games تازهترین اطلاعاتی را درباره این بازی به اشتراک گذاشت.
سازندگان بر این نکته تاکید کردند که Marvel’s Wolverine یک بازی خطی است، اما بازیکنان در مسیر رسیدن به اهداف خود آزادی عمل وسیعی خواهند داشت. همچنین، محیطها به طور طبیعی شامل چندین مسیر برای پیشرفت هستند. بازیکنان میتوانند از روشهای مخفیکاری بهره ببرند، بهطور مستقیم به میدان نبرد رفته و یا به کاوش در اطراف بپردازند تا آیتمها و محتوای جانبی را بیابند.
تیم توسعهدهنده شور و شوقی برای ساخت یک بازی جهان باز یا سندباکس نداشته و هدف اصلی آنها خلق یک بازی ماجراجویانه خطی و داستانمحور برای یک نفر بوده است.
هر مرحله دارای جو و احساس خاصی است. برخی مراحل بر کشف و حرکت در محیط تمرکز دارند، بعضی دیگر به تعامل با شخصیتها میپردازند و گروهی نیز بر شکست دشمنان متمرکز شدهاند.
شخصیت جین گری به عنوان شخصیت قابل بازی نخواهد بود. او به توانایی تلهپاتیاش متوسل میشود تا در قسمتهای مخفیکاری به ولورین یاری رساند. به عنوان مثال، او میتواند ادراک دشمنان را کاهش دهد و فرصتهای بیشتری برای نفوذ فراهم کند.
شخصیت Sabertooth، در مقایسه با جین گری، فرصت کشتن دشمنان را به بازیکن نخواهد داد. ممکن است تصور کنید که میخواهید دشمنی را از پای درآورید، اما ناگهان Sabertooth وارد عمل میشود و شکار شما را تصاحب میکند. همچنین، تنش مداومی میان ولورین و Sabertooth وجود دارد و دیالوگهای آنها در مبارزات نیز بیانگر این رقابت شدید است.
سازندگان اعلام کردند که ترکیبی از مخفیکاری و مبارزه مستقیم بهترین سبک بازی را شکل خواهد داد؛ چراکه استفاده از مخفیکاری موجب افزایش نوار Rage میشود و به بازیکنان این امکان را میدهد که بهطور ناگهانی وارد نبردهای شدید شوند.
علاوه بر این، والت ویلیامز، نویسنده بازی Spec Ops The Line، مسئول نگارش داستان Marvel’s Wolverine بوده و شخصیت Spider-Man نیز در این عنوان حضور ندارد.
بازی Marvel’s Wolverine در تاریخ ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ (۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶) برای کنسول پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.




