استودیوی Square Enix نهایتاً اعتراف کرد که بازیها را در زمانهای خیلی زود رونمایی میکند

طرفداران Kingdom Hearts نگران نباشند؛ چراکه کمپانی Square Enix اعلام کرده است که به چالشهای ناشی از معرفی زودهنگام بازیهایش در سالهای اخیر واقف است و هماکنون در حال بازبینی رویکردهای معرفی و استراتژیهای بازاریابی آثار نوین خود میباشد.
اگر بهمدت یک دهه گذشته، طرفداران Kingdom Hearts به چیزی عادت کردهاند، آن قطعاً انتظار کشیدن است. بازی Kingdom Hearts 3 در سال ۲۰۱۳ به دنیای معرفیها وارد شد، اما انتشار آن تا سال ۲۰۱۹ به تأخیر افتاد و در نهایت شش سال بعد در دسترس طرفداران قرار گرفت. اکنون نیز وضعیت مشابهی برای Kingdom Hearts 4 در حال تکرار است؛ این بازی که نخستین بار در سال ۲۰۲۲ رونمایی شد، حال چهار سال از آن زمان میگذرد و تا کنون تنها دو تریلر از آن منتشر گردیده است.
البته این معضل تنها مختص به Kingdom Hearts نیست. Square Enix در سالهای اخیر بارها عناوین مهم برندهای بزرگ خود را بهمراتب زودتر از موعد مقرر معرفی کرده است. عناوین Final Fantasy و Dragon Quest نیز همواره با فاصله زمانی قابل توجهی میان رونمایی و انتشار مواجه بودهاند، ولی بهنظر میرسد که این شرکت اکنون به شادی ودرک مسالهای جدی پی برده است.
این شرکت بهتازگی متن کامل اجلاس سالانه سهامداران خود را منتشر کرده است. در این جلسه علاوه بر بحث درباره حفظ و نگهداری عناوین قدیمی، پاسخی غیرمستقیم به پرسشی درباره مشکلات توسعه Dragon Quest 12: Beyond Dreams نیز داده شد. یکی از سوالات مطروحه مرتبط با مدت زمان طولانی روند توسعه بازیها و معرفی زودهنگام آنها بود.
شخصی که این سؤال را مطرح کرده بود، به مدت زمان طولانی بین معرفی و عرضه نسخههای اصلی Final Fantasy و Dragon Quest اشاره کرد و این نکته را متذکر شد که این فاصله طولانی ممکن است سبب کاهش تدریجی اشتیاق مخاطبان گردد. او همچنین از Square Enix درخواست کرد تا زمانبندی مشخصتر و شفافتری جهت معرفی و انتشار آثار خود ارائه دهد. این شرکت نیز در جواب اعلام کرد که چنین مسألهای بهعنوان یک چالش و دغدغه مهم برای آنها به شمار میآید.
Square Enix خاطرنشان کرد که برای رفع این معضل برنامهریزیهایی دارد و در حال تجدیدنظر در روشهای معرفی بازیها و استراتژیهای بازاریابی خود میباشد. این شرکت همچنین به رونمایی Dragon Quest Monsters: The Withered World اشاره کرده و توضیح داد که فاصله میان معرفی و عرضه این عنوان بسیار کوتاه خواهد بود. Square Enix تأکید کرد که بهبود روشهای بازاریابی و حفظ علاقهمندی بازیکنان تا زمان انتشار بازیها از اهمیت ویژهای برخوردار است.
بهنظر میرسد که Square Enix به این آگاهی رسیده است که دیگر نمیتواند مانند گذشته بازیهایی مانند Kingdom Hearts 4 و Dragon Quest 12: Beyond Dreams را سالها قبل از انتشار معرفی کند و سپس برای مدت طولانی اطلاعات جدی از آنها نداشته باشد. با این حال، انتشار تریلرهای جدید از هر دو بازی در هفتههای اخیر امیدواری را فراهم کرده است که روند توسعه آنها به مراحل پایانی نزدیک شده باشد و اگر این شرکت به سیاستهای جدید خود پایبند بماند، طرفداران دیگر نیازی به انتظار سالیان دراز برای تجربه این آثار نخواهند داشت.




